可以一撸?—《杀戮地带:佣兵》 9月17日登陆PSV

题图

PSV一直被认为是骚尼的大爆死之作,掌机销量拼不过老任的三屌丝,为PSV护航的游戏阵容也不是很让玩家买账。不过野百合也有春天,一直被认为是骚尼从垃圾堆里捡回来的Vita酱似乎终于要在今年大翻身了,春季的灵魂献祭,日本现在最火的网游PSO2,噬神者2都纷纷要加入Vita酱的后宫当中。而被誉为“每次都能展现PS平台硬件能力”的FPS游戏杀戮地带也要正式为PSV打造一款专属作品《杀戮地带:佣兵》

宣传片

这次的杀戮地带PSV作品直接采用PS3上的杀戮地带3使用的引擎制作(将引擎移植到PSV花了10个月),游戏收录了超过8小时的单人任务,包含了1代结束后萨尔盖斯特余党的扫荡任务,2代抢滩任务,2代与三代之间护送大使逃离的任务

游戏剧情方面顾名思义,本作中玩家扮演的是一位成为自由佣兵的退役军人,通过接受Helghan的委托不断积攒金钱,购买更强力的武器。相较于以前的作品,本作还加入了Van Guard武器(你就理解成战略型武器吧,离子炮,遥控杀人小车之类的)。通关一关后可以解锁挑战模式,共有三种挑战模式(精准,爆破,潜行)。联机方面最大支持8人联机(这是由于PSV的机能限制),只支持Wifi联机,不支持Ad Hoc连线(因为所有排行都要联网记录,也就是不支持面联)。

重武器视频

而这款游戏与前几作最大的区别就是,引入了卡牌系统,当你在多人模式中杀死对方后,会随机掉落不同花色的卡牌,只要集齐特定的花色套组(比如同花顺?)可以获得额外的奖励。这么做的目的是为了鼓励菜鸟玩家加入多人模式,因为击杀的玩家等级越高,牌也就越稀有

最重要的是这款游戏会同步推出中文版 ,也省去了大家等待官方汉化的时间。这款游戏比较残念的一点是无法和其他PS平台主机联动, 负责制作的Guerrilla Cambridge希望这款游戏能成为PSV游戏的标杆作品,并信心满满的表示这款游戏的画面已经达到掌机中最顶尖的水平。不管你怎么看,笔者还真的想要入手这款游戏了


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21 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 咦?沙发?

    希望灵魂献祭能扛起小V反攻大旗 杀戮地带一向以画面著称 网战部分一定一定要做好 如果能借此掀起小V的FPS风潮定能在欧美打一场漂亮的翻身仗

    ——手揣3DS等待骚尼发力的索饭(我买3DS真只是为了怪猎=0=。。我爱骚尼。。

    • 你想的太多了,就算献祭和KZ做的好也没法弥补小V先天的游戏数不足缺陷
      我会告诉你我身边的人一看小V游戏数量就都跳阵营了么

    • 我会告诉你,不懂日文的买美版3DS没游戏要多苦逼就多苦逼吗
      好吧,不过3DS上用烧录卡玩DS游戏还是挺不错的啦
      本来满心期待Wii U的,结果一知道还是锁区,果断无视了,静待破解

      顺便…任地狱锁你麻痹的区

  2. 首先,你得有一台PSV

    • 然后你就可以天天来一发

  3. 小V已入,然而。。。

  4. 灵魂献祭在国内被炒的火热,但是在海外的关注度真心冷
    KZ个人晕打枪不是很懂,但是这种家用机打枪大作进了掌机老外并不是很买账
    ————————————–
    P.S日本一的神悖不上PSV真心遗憾
    这两天用PSV X PS3躺床上愉悦的撸
    可惜这游戏宣传没做好
    这么有意思的游戏居然还卖不过限界凸骑和恶魔凝视实在太可惜了

    • 海外玩家又被戴表了??

  5. PSV当初定位就是个最大的二逼设定没有之一
    跟主机抢客户?别开玩笑了
    就现有这游戏阵容,隔壁任地狱真心表示压力不大
    连自家好基友卡婊都跳车了
    不考虑自身因素缺陷而一直研究外因
    PSV真心是个杯具

    • 还有自家的psp在背后捅他呢╮(╯▽╰)╭
      现在又不好让psp退出 一退出本来在psp上那些游戏铁定跑3ds那边,这年头日厂要的是能低成本开发游戏骗钱的平台

  6. PSV的遊戲太徒有其表了……SONY還是好好的和廠商談談讓他們好好地做些好遊戲啊……GT大站頒發2012年最佳的PSV遊戲居然是《Persona 4黃金版》……

  7. 个人喜欢RPG多一点,但是伊苏那个没出中文版…

  8. 玩家只想要玩起来欢乐的游戏
    画面只是一部分,不能把机能当饭吃啊…
    就说最近刚汉化好火起来的scp基金会吧那货也没有啥好的画面,只要游戏设定够吸引人,照样可以赢得大票的玩家~
    索尼自己拉拢不来游戏厂商,只等着小V自生自灭…能怪谁呢
    而且自家不是还说对现状很满意么

    • SCP萌点在于广大人民群众参与都市传说编写
      人人参与才是血液流动的关键

    • 额…窝指的是游戏啊……

    • SCP系列的游戏也都是由基金会成员制作的

    • “SCP萌点在于广大人民群众参与都市传说编写”
      这和玩游戏有什么关系么…..窝单指游戏!

    • 核心在于给广大群众一个希望
      只要自己编写的都市传说符合制作游戏的需求
      一样可以被游戏化
      所以有一段时间SCP基金会的投稿同质严重

    • 扯远了,我只是说这个游戏受欢迎,因为游戏本身
      没想说别的

  9. 小V加油呢!。

  10. 网联会很卡啊““RO就是一个例子“

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