【大调查】宫崎骏退休后谁能接班成为日本动画的领军人物?

宫崎骏 押井守 庵野秀明 大友克洋 细田守 原惠一

宫崎骏退休对日本动画界而言是一大损失,日本动画这大旗需要有新的棋手。虽然少了一位顶级大师,但凡事我们都必须看两面,一位大师的离去必然会有后来人来接班,谁来接班呢?这个问题,其实这问题很早就摆在了宫崎骏和吉卜力的面前,宫崎骏也扶持过他的儿子宫崎吾朗,不过现在这位还欠火候。当然庵野秀明也被大家所认可,作为曾经在吉卜力打工过的动漫人,在G社混出了名堂,可以算是宫崎骏的得意门生,甚至在宫崎骏的退休之作「起风了」里担当主役声优,而且庵野秀明的多部作品也获得了大家的认可,尤其是这几年的的「福音战士新剧场版」系列。此外,还有细田守,大友克洋、甚至押井守。不知道,在大家的心目中日本动漫界谁可以接班。

这里还要解释一下,我们所谓的接班并不是去吉卜力做监督,而是在风格上和地位能接替这个真空,当然这位监督是必须电影动画的监督经验,而且其作品必须要全国大规模上映。所以我们就制作了下面这张调查问卷,由于各种限制条件,我们把名单缩减到了这五位,押井守(62)大友克洋(59)细田守(45)原恵一(54)庵野秀明(53),不过为了方便大家,我们还留了一个其他来给大家填写更多的选项。

宫崎骏是日本动画在国际上的一个标志。所以真的要接班宫崎骏起码有一定的国际影响力,在这点上这几位都可以做大,甚至有其中几位已经算得上是国际知名了,缺的就是一两座国际性电影节的奖杯。庵野秀明和细田守和宫崎骏算是走得比较近的,而押井守名声最接近宫崎骏,但两人却有原则上的冲突。Jimmy个人认为,细田守监督的风格和宫崎骏最接近,这两年的三部作品「穿越时空的少女」、「夏日大作战」和「狼孩雨与雪」也都叫好叫座,如果能继续下去这种老少皆宜的风格应该有望成为国民动画的新标志。虽然庵野秀明呼声很高,但我觉得除非庵野秀明做出一个非EVA系列的国民动画才有可能。

押井守

押井守 攻壳机动队

大友克洋

大友克洋 Akira(该片成功预测了2020年东京举办奥运会)

庵野秀明

庵野秀明 EVA

细田守

细田守 夏日大作战

原恵一

原惠一 河童的夏休


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65 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 连虚渊玄都没有。。。。

    • 谈的应该都是动画监督。。

    • 沙发来这么一句是卖萌么。虚渊玄是监督么?他做出来了什么经典作品么?他那些电视动画有国际影响么?

    • 楼主是故意的。认真的你输了。

    • 是不是故意的只有他自己知道,只少我看这不像是在钓鱼。

    • 原来是色风铃

    • 个人认为动画首先得有一个好的监督,因为一个好的监督往往会让故事更生动,在取材上也会用自己的才能在前期和后期制作中发挥很大的作用。就像虚渊玄吧,他的作品基本都是那个套路,但是不同的监督会有不同的展现效果,给人另一种感觉。比如丧女的原作和大沼心搞的动画,完全不一样的概念。其次一部真正意义上的动画它应该是正面的,我不是说负面不行,但是你能用正面来反应出负面那么效果会更加触目惊心让人感慨万千

    • @奥特曼, 都是一个套路呵呵,你指他的作品只靠死人吸引眼球?老虚作品里没有任何一个人让我觉得讨厌,都有自己独立的价值观,冲突营造更是高明,不喜欢归不喜欢别无脑黑

  2. 看到有人说新房老虚什么的我笑了,好吧我说一个:冲浦启之。顺便转达一句去日本学动画朋友的话:动画最关键的不是故事好不好,故事好的最多叫好电影,动画最关键的是要会“动”啊!像押井守,新海城,庵野之类只能说是好导演,和动画关系不大。画面漂亮不代表就是好动画,这正是很多日本动画跟迪士尼之间的差距,去看看花木兰啊甚至是以前的猫和老鼠,画面的生动感可以完爆现在的新番。感觉最近几年的新番除了用了CG之后画面华丽了之外几乎没任何进步甚至是退步了,以前看番都很感动的,现在看番唯一的乐趣就是看弹幕…….

    • 别闹 宫崎秀明是会画画的 垃圾新剧场版摆明车马骗钱 要求别太高

    • 你在说什么呢,故事不好你看什么。叫你光看几个人蹦来蹦去,画面再好你看吗?

    • 果然内行看门道,外行看热闹!看看宫崎骏老爷子的动画,即使听不懂日语,我那个小侄女都看《龙猫》和《金鱼姬》,看得津津有味!这才是动画的高境界!动画必须以“故事”为本,以“动”为根!

    • 表示我没理解什么叫“会动”“画面的生动感”,反而觉得意思是画面越漂亮越华丽就越不好了?
      总之我认为剧情是第一位的,剧情烂了你再会动也是渣。

    • 又见神论,好动画,剧情作画两不误,监督不仅是监管剧本和构成,分镜作画也要负责审查的。你说什么生动感,本来日美就是两个不同的风格,日本就是擅长那种静中有动的文艺感,你要爸爸国做人家也不想做。一句话,两种审美,两种标准,别拿一种去衡量另一种

    • 我不是在强调日本一定要学美国之类,手绘也好CG也好都是可以接受的东西,但是你如果仔细观察过就会日本的动画里也只有宫崎骏,大友克洋,今敏等的作品有画面的跃动感,新海城的故事很吸引人但是对画面细节刻画有限,最多能算个优秀的小说家,押井守的主题很深刻但是如果你看过他的分镜稿就知道他是不会画人物的,他是一个好导演但是跟动画之间的联系不大,而新房就更是只能算一个分镜鬼才。我强调动画的“动”其实不是提倡剧情无所谓,而是既然要做动画就应该是其他形式比较难做出这种效果,剧情好是一个小说的基本条件,而电影在剧情好的前提下还要有好的分镜,而动画在前面两者兼具的同时还要有天马星空的想象力,就是说整个画面给人的“动”感,不一定非要很多快速的打斗,而是体现在人物的一些细节表情和动作上。如果一部动画做出来的东西电影也可以做到那做动画的意义是什么呢?有时候正是因为电影的局限性(比如说现在的演员脸部都是没有肌肉的)所以才有动画这样东西去给人以感动。我之前或许确实说得有些过激了,但是最近实在是忍不住在BILI上的一些小学生整天“XX神作”地叫而且动不动不是新房就是老虚,奈须,麻枝准之类。好像一部作品没有了这些人,没有脑残,中二病,不是架空世界系或者讲述青春之类的好像就不能是好作品一样。实际上你看看宫崎骏的和迪士尼最成功的作品,有哪部是完一大堆噱头的?有哪部是非要超庞大的世界观的?有哪部非要镜头或剧情超级复杂的?新房的分镜也好,很多最近几年的华丽CG效果也好,看多了其实都是会审美疲劳的,即使不会但是现在很多动画做了CG效果但是却抛弃了动画最根本的画面感,就是说在玩镜头或CG但是刻画地完全无意义,不能打动人。想巨人之类的片乍看之下很完美但是仔细一想完全就是一个特摄片都能做出来的东西。如果是为了那些华丽的光影效果而看动画还不如回去玩PS4。我再次强调不是要日本学美国,只是希望日本能再找回以前那些动画的画面感,做出那些打动人心灵的作品。

    • 猫叔好认真……你让我选一个,我还真选不出来……

    • 没有动感么。。。。押井守的作品可能因为太压抑所以没办法成为国民动画的代表,但是缺乏动感这种说法我无法接受,比如07年的空中杀手中就尝试了通过细腻的动作来表现人物的内心,详情请看纪录片。这里的动作不是你在迪士尼卡通里所见的夸张的动作,而是内敛,不反复看难以体会的动作刻画,这同样是一种风格,希望你看待问题不要太过片面和刚愎

    • 是的空杀确实在动作中透露出一种淡淡的无奈和感伤,我也没有说鸭子不好,我说迪士尼的只是为了举例说明什么是动画的画面感。其实宫崎骏的很多作品还是做到了这点,包括一起有些纯手绘的TV动画都做到了。我主要针对的问题是现在的很多TV动画自从用了CG等光影效果之后抛弃了动画的根本,就是动态构图,我在强调一下所谓动态构图是在分镜已经做得比较好的前提之下的进一步提升,就好比中国的某些动画单有华丽的人设和好剧情但是没有分镜就会变成幻灯片搞得人不想看,同样的道理如果日本动画在有分镜的基础之上能提高动态构图能力会更有竞争力,不是一定要动得很厉害,像宫崎骏的作品在人物生动的同时也能保持整个故事氛围的静谧感,这点甚至在某些方面声誉迪士尼(迪士尼现在有些商业片确实也有些聒噪)你自己也不会看新番的时候每天看着一些平井脸,京都脸,PA脸说三道四吧。CG等的运用不是不可以,但是不要用得不明不白,剧情的安排也是,为了商业化搞噱头无端端而滥杀无辜,但到最后都不明白自己想说什么。现在的日本社会确实有如“日常”中一般,每天在找梗,但不明白自己到底想追求什么(虽然天朝也没差就是了)我是从小看日本动画长大的对日漫的了解也多于迪士尼,我的愿望始终是想看到在宫崎骏之后日本有人还能做出那样生动有趣却又引人深思的作品

    • 前两天也去电影院看了迪士尼皮克斯的怪兽大学啦。。。欧美基本已经放弃2维动画了,也就吉卜力还在坚持24格满画格的作品,过去的吉卜力可以做到是因为有德间书店,今天的吉卜力可以做到是因为它在日本无限强大的吸金能力,连宫崎俊朗的地海战记不也收获了这么多的票房么。。。。这不是社会主义社会拍个动画你说服领导然后搞点钱糊弄下小观众,这个世界虽然不是钱构成的,但是投资动画这个行为是需要赚钱的你不能否认,宫崎骏瞧不起手冢治虫,但是我无法不崇拜手冢治虫,你可以看一下nhk的纪录片。动画片20min的成本你知道是多少么。。。要不是手冢治虫,今天你所认识的日本绝不会是今天的日本,要不是你所讨厌的“缺乏动感”,即无法做到24画格的动画制作技术,除了宫崎骏拍的风景片之外,至少日本TV动画就不存在于这个世界上了好么。。。小哥你要知道,TV动画和剧场版动画是两个概念,能在电影院放的动画能有多少,在电影院放的东西基本不可能是太深奥太小众的东西,不然你以为为什么押井守会创造OVA的概念,免去在电影院放的高成本。。。总之槽点实在太多了,建议你了解一下日本动画发展史,一部站在无数画手与助手尸体上的血泪史。迪士尼的成功是不可复制的,所以日本走出了另外一条路(除了宫崎骏)。。咱明天8节课实在没精力很有条理地完整码一篇文章出来,逻辑混乱请见谅,只给你提供一些可以谷歌的方向

    • 这么大一串回复…你吓到我了…你之后说的那些我还是很同意的,可能是我没理解你第一帖的意思,但是“动画最关键的不是故事好不好”这句实在不能苟同,我觉得在很多人看来剧本占的比重甚至要大于50%。撇开剧情不谈,你说的分镜作画问题确实是很突出的,不过现在大批刚入宅的人是分辨不出来的。

    • 是的日本动画在技术“相对”落后与老美的情况下就是靠着剧情的优越性一直占据者一席之地的这也算是公开的秘密了吧。在这么多年的发展过程中其实还是有刻画了很多包括社会问题的作品的。但是你会发觉在这一领域得话很多小说,文学,甚至是galgame的剧情都在动画之上。而动画要要发挥其真正的价值则不能只是停留在“社会”上的(很多好的剧情都脱离不了包含的对社会的优秀诠释)而是在于哲学和美学上的,意思就是说即使不怎么关心社会问题的人也能通过那种动态构图和有趣的细节动作而萌生出一种对人性和生命的赞美感,而不需要这么多噱头和复杂的世界观设定。我只是觉得现在日本很多动画公司要么搞大量不名所以的华丽CG要么用某些潮流性的剧情吸引人,比如世界系,比如讲青春(这个题材天朝跟得最疯)而实际上这些题材却不一定是那个导演发自内心想要表达的东西而只不过是顺应潮流而做的东西,而牺牲的东西则是对镜头和构图等真正深入人心的东西的挖掘,所以潜移默化之下导致现在的人看动画看完激动完就什么都记不得了。总觉得日本很多公司也好监督也好都有种点错科技树的感觉

    • 不能同意更多,以下仅为个人观点:

      “动画最关键的不是故事好不好,故事好的最多叫好电影” — 事实上电影最关键的并非故事,而是讲故事的方法,也就是表现手法。而动画最大的优势就是表现手法的多样化,我是说:不能以你后面所说的单一标准来评价动画的好坏

      “动画最关键的是要会“动”啊” — 其实静态画面也完全能做出好动画,比如静态MAD,一些实验动画,或者直接看分镜稿

      “像押井守,新海城,庵野之类只能说是好导演,和动画关系不大” — 如果你说的是“动画”这一步骤,那确实如此(庵野除外,他作为动画师也是顶尖的),但我们讨论的是一部完整的动画片吧?

      “去看看花木兰啊甚至是以前的猫和老鼠,画面的生动感可以完爆现在的新番” — 还是那句话,生动感不是动画的全部,后面类似的内容不再重复

      “以前看番都很感动的,现在看番唯一的乐趣就是看弹幕” — 怀旧情结作怪

      “如果一部动画做出来的东西电影也可以做到那做动画的意义是什么呢?有时候正是因为电影的局限性(比如说现在的演员脸部都是没有肌肉的)所以才有动画这样东西去给人以感动。” — 实际上在“动感”上,电影完全不输于动画,要在演员的脸部加上肌肉表现也并非难事。动画的意义就客观来看是随着时代和技术在不断变化的,但要我来说的话就是:以最多样化的表现手法探索更多的可能性;然后就是看感觉了,艺术毕竟是感性的

      “动不动不是新房就是老虚,奈须,麻枝准之类” — 虽然确实令人反感,但这是任何领域都有的现象,跟动画本身没有关系

      “实际上你看看宫崎骏的和迪士尼最成功的作品….” — 只能说这比较符合普通大众的喜好

      “就是说在玩镜头或CG但是刻画地完全无意义,不能打动人” — 没玩好而已

      “想巨人之类的片乍看之下很完美但是仔细一想完全就是一个特摄片都能做出来的东西” — 特摄片的风格才不是这样,而且你是看不起特摄片么?

      给懒得看的人:只是风格问题

    • 抱歉之前没看到你的评论晚了回,确实正是表现手法的多样性赋予了动画天马行空的想象力,我从来就没有否定静态画面的作用只是觉得日本动画现在该动的时候动不起来了,而且一个产业一旦同质化起来就意味着会走下铺路的了。不管怎样感谢这么多人参与到这些深入的讨论和思考中。顺便在这里回复给上面的”灼眼的园子“(不好意思他的评论关了):如你所说即使欧美已经基本放弃了2D动画但也从来没有放弃对“动”的追求对不对?而且动不动得起来根本就不是多少画格的问题是他们想不想做。而事实证明比起乱七八糟的世界观和趋势性的噱头观众往往更愿意接受宫崎骏的对人性和生命至美的追求。如果某一个风格(如静态)和某一个题材(如青春)是那个监督发自内心想做的东西的话没问题你用各种镜头各种CG都可以,但是现在是为追求题材和镜头等的商业趋势而放弃了一些以前(TV动画)都曾经做到过的构图和令人感动的细节。而且还以风格不同这种理由来逃避就好比天朝不会做分镜动画做成幻灯片就找理由说“东方人崇尚静态美”这样的说法来开脱差不多。如果日本动画走出了这样一条路那也是时候反思一下了

  3. 没人喜欢吉浦康裕么……

    • 吉浦康裕 +65535

  4. 押井太压抑,大友太黑暗,庵野太宅。这三位跟国民向都不沾边,适合次文化圈。

    • 顶一个。。。但是还是押井守的攻克赞一个。。。爱了这么多年了

  5. 又拿押井守的攻壳机动队说事 让神山健治SAC党 怎么活 搞得现在的跟风党都以为攻壳全是押井守拍的了

    • 没办法,大多数人说起押井守第一个想到的就是95剧场版

    • @cptwwt, 我认为神山健治的TV版比押井守的剧场版更加深刻的探讨了社会群体的复杂性科学,里面讲到的自私的基因成为了我在这方面的启蒙书。

  6. 伴随着几代人成长的动画时代已经过去
    透过大师的作品能让人感受到世间的真善美
    每当那些经典的片段在脑海里浮现时,幸福的感觉就会涌上心头
    日本动画不需要领军人物,只需要带来感动与幸福的另一位大师

  7. 明显细田守的路线是最接近宫老头的,全民共享,老少皆宜,中外通吃。

    • 细田守只能说接近 但总觉得实力不够


    • 妥妥心灵鸡汤 拯救大众和业界

  8. 要与受到全球观众欢迎的口味风格动画 总觉得他们这些人各自都缺点什么
    押井守 大友克洋 在动画题材上都只是偏向于机械 偏向某一个极端
    别说攻壳机动队有多少人能看懂 就把蒸汽男孩和宫崎骏的任何一部作品比 受众面广的当然是后者

    胚子就不说了 核心向题材只会让门外的普通观众望而却步

  9. 接班什么的,真心没必要的说~

  10. 没,最接近的可能是细田守

    其他的在日本是大师,但是很难得到整个世界动画界的认可~~~~

    甚至可以说,宫崎骏之后再无宫崎骏

  11. 不觉得有什么“领军人物”这种说法。面向观众就不一样。有些片子评价很高但是小众、走邪路,有些片子在题材上就已经可以为更多人所接受、所欣赏了。这怎么比较?谁更能领军?况且这里的人看得大多都是电视动画及其衍生品吧,和押井守、宫崎骏他们的动画完全是两个概念。

    青年优秀监督有一些,但是新房什么的就不要拿出来卖萌了,靠放ppt刷时髦值固然也算是种风格,但我觉得绝对是反智行为。年轻的里面,最有希望之一的应该算今石洋之,看过他片子的人应该都理解的。论国际影响力,天元和PSG都还算有一点,参过的FLCL在国际影响力上绝对是新世纪以来最强的之一。不过他的摇头丸风格未必能被主流接受。几原年龄稍大但是作品影响力比他更强。谷口同理。这三位大概是年轻一些的监督里比较让人眼前一亮的了,但是要说让大众认同那还差得远。

    • 说得对今石和几原的作品每个情节构图都是有依据的,不象某人玩幻灯片博出位,说起FLCL我还想起鹤卷和哉,Diebuster也是他做的,看得我热血沸腾,但是之后就不见人影了。以前很多喜欢的监督都封山了,真是物是人非唉~~~

    • @猫叔伊吕波, FLCL的确是看过的最过瘾的动画片,没有之一啊

    • 感觉日本的动画监督都是小众向的,宫崎骏反而是个异类

    • 几原+1

  12. 可惜 今敏 去世的早了。。要不然功力上最国际化的应该是他

  13. 大友克洋,押井守,庵野秀明 这三位的作品风格跟宫崎骏根本不是一路的,夏日大作战我还看过可能还可以对一下路子。
    尤其是押井守,这位监督可是以作品晦涩难懂而出名的,要接班宫崎骏おじいさん的国中生的正义,除非社会要有病了。也说不定社会都有病了,一直不懂为什么大家会那么爱紧急的巨人这种本来应该是小众的作品,我还是觉得主流的作品应该要是充满爱与勇气和伙伴的。

  14. 猜不出来……Orz

  15. 大友克洋
    神山健治(目前没啥重量级作品)
    唉,今敏啊,天妒英才,扼腕扼腕!!!!
    我家还收集着他全部作品的D碟- –

  16. 投夏日大作战一票!!

  17. 这是个里面只有细田守最靠谱吧 其他3个监督拍的作品还是不够大众化啊 顺便怀念一下已经过世的今敏监督QAQ

  18. 如果說做領軍人物,很多人都可以,要是說在風格和地位上填補空白真心做不到,至少近幾年應該應該無人可以做到。

  19. ……个人觉得河森也挺好啊……
    要剧场版也有,要影响力也有,后期一个人干两个人的活……
    F2012和可曾记得爱都是神作啊

    • 不过这个倒是没有风格的填补就是了。现在能做出那么朴素的作品的人真心很少,或者说是没有银子撑腰的情况下基本不可能会有公司出这种不能赚快钱的作品。

    • 河森是离开空战就活不了的人,在这一点上他和那三位差不多

  20. 从作品上来说,我最喜欢押井守。但是谈到代替宫崎老先生的话,我觉得大友克洋是最合适的人选,

  21. 可惜金敏不在,不然投他一票

  22. 细田守最有资格,然后年轻一代的天才中村健治、吉浦康裕还是很sense的

  23. 真要说做国民动画接宫老的话,攻壳eva那些算啥,真要说就是细田守了吧,另外我也很喜欢原惠一

  24. 押井守比宫老爷子退的还早,小编没做功课吗。空中杀手拍完押井守就不干了

  25. 个人比较喜欢新海诚

  26. 我还是认为动画是种亚文化 像宫崎骏老爷子那样的社会影响力才是特异的 缤纷多彩一点比再找个大湿好得多

    还是老老实实自己high就好了 群体狂热不是啥好事 (终归是戏言)

  27. 新海诚不上榜的原因很明显:编外人群 和动画公司都扯不上大关系,属于单走一枝,所以不能按动画的标准去衡量他的作品,就像tv和剧场不能比成本一样,现在他的作坊独树一帜,今后会成为一种介于小说、摄影和动画之间的新媒介也说不定

  28. 宫崎骏的动画之所以成功除了故事精彩制作精良之外还有他的作品受众非常广,大胆创造但又不脱离现实,可以说剧中世界还是人类世界,而文中推荐的几个监督大部分的作品的受众比较窄,作品虽然还是人类主角但其实已经完全是一个构造出来的新世界了,或者说根本已经不能算是现实人类的世界了,这种动漫注定只能在一部分人中受追捧,与宫崎大师截然不同,所以都不会成为如宫崎骏那般声名的人

  29. 更觉得大友克洋有感觉~

  30. 个人认为这几个人里面也就大友克洋,可以称作为大师。
    大友的作品虽然非常有个人风格,但是仍然具备有很大的变化性。Akira也好、记忆三部曲、迷宫组曲也罢这可以算是一类,可老人Z呢?这可是非常现现实题材,大众味道很浓的作品。到蒸汽男孩的时候就彻底变成商业大片的赶脚了。所以,其他那几位监督哪一个也不具备大友对电影题材的掌控能力。
    另外,我也替一个人吧。这个虽然不是成为国民的动画大师,但确实是天才,那就是渡边信一郎。从Macross时代开始、到Cowboy变成其顶峰,再到混沌武士和黑客帝国电影版。论动画的镜头感、叙事方式、渡边绝对是日本第一人。

  31. 闲的慌

  32. 居然没有森田修平和死了的那位

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