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业界人士谈日本美少女游戏的衰落

机动战队

美少女游戏 Galgame 衰落

对美少女游戏业界有所关心的朋友都会知道最近一个月时间围绕着AkabeeSoft3公司社长三舛啓的一系列小风波。他发布了一系列谈“为什么美少女游戏越来越卖不出去了”的推特消息,认为该现象主要是由于旧玩家由于结婚等现实因素不再游玩美少女游戏、而新生代玩家以游玩家用机游戏为主和盗版猖獗这两个因素导致。

对此有业界人士给出了一些补充意见。曾制作过「PRISM HEART」、「Maple Colors」等美少女游戏的脚本家镜裕之(旧笔名和泉时彦)撰文表示,他就美少女游戏业界整体衰败总结出的主要原因有五个:故事性游戏爆发、智能手机的流行、电脑规格的变动、缺少决定性品牌、同人游戏的崛起。

美少女游戏 Galgame 衰落

1、2004年之后,故事性游戏过度流行

什么好卖就扎堆做什么是美少女游戏业界的恶癖之一。催泪游戏流行的时候市场上冒出了无数催泪游戏,04年「Fate/Stay Night」大卖的时候大家又一窝蜂的去做故事性游戏,结果失掉了游戏性这个作为游戏来说最大的武器、陷入了与轻小说竞争的怪圈。而对比600日元一本并且写手质量高的轻小说,6000日元一本、写手也多是半路出家的美少女游戏没有任何优势。在美少女游戏的全盛期90年代后半常出现的“买了来不及打的游戏”这个现象也已经慢慢消亡,变成了“买了来不及看的轻小说”。并且,大多数厂商目前还没有意识到这个问题。

美少女游戏 Galgame 衰落

2、2008年以后,智能手机市场扩大

2008年,对应3G的iPhone诞生了。这年以后智能手机的保有量爆炸性扩大,同时手机游戏也一脚参进了与卡拉OK、游戏、小说等,争夺用户的闲暇时间与金钱的市场。在这之中,手机游戏具有包括游戏方便、可以使用碎片时间、消费金钱相对较少等显而易见的优势而迅速流行起来,对传统娱乐市场进行了剧烈冲击;其中价格高昂而且要占用大量时间的美少女游戏的市场受到的损伤尤为严重。

美少女游戏 Galgame 衰落

3、电脑硬件规格变动,光驱?那是什么?

自2011年出现的MacBookAir热卖后,电脑轻薄化渐成趋势,同时自智能手机流行以后具有电脑功能的平板电脑也开始流行。更换到这些没有光驱或者不能运行美少女游戏的机种的用户自然不会再去购买以DVD为载体的美少女游戏。

美少女游戏 Galgame 衰落

4、缺少决定性品牌,难以吸引新客层

由FRONTWING制作的「灰色」系列游戏推出了三部,还进行了高质量的动画化,在美少女游戏爱好者中几乎无人不知,一般观众群里也有不错的人气。现今这种能让人觉得“虽然轻小说/动画也不错,但是还是美少女游戏更有趣!”的决定性品牌已经不够多了,如果能多一些这种知名游戏吸引对美少女游戏不熟悉的/没有进行过美少女游戏的用户进入美少女游戏的世界,想必会对市场有很大的改善。

美少女游戏 Galgame 衰落

5、同人游戏崛起,争夺拔作市场

有一类美少女游戏名为“拔作”,特点是故事性与游戏性薄弱,单纯描写大量官能场面。此类游戏由于制作上相对简单,也格外受同人游戏青睐,从而受到了严重的影响。根据美少女游戏评论网站“批评空间”的数据,02年在该网站新登录的同人游戏为23作,03年37作,04年就达到了73作,05年更是达到了120作。在4000到5800日元的全价游戏与1500到2000日元的同人游戏里,只对官能场面有需求的顾客自然会选择同人游戏,分走了部分原属于美少女游戏的市场。

Jimmy:话说上面分析的都是日本市场,现在中国大陆这块的发展还不错,有不少的爱好者投身于这个行业,而且现在还有steam、淘宝、橙光等平台,国内的美少女游戏应该能迎来一个不错的时代,而且还能直接在手机和平板上玩,大家也可以来分析一下国内的美少女游戏市场。



拉姆 蕾姆 飞机杯

24 条评论 业界人士谈日本美少女游戏的衰落

  1. 这个市场的主要区分是对官能的追求还是对故事性的追求。
    很多时候买美少女游戏的土豪都是冲着画师去的,很少很去注意游戏的故事性。
    这也就导致了市场上特典比本体高的现象。
    反正只是为了prpr特典,本体游戏谁去玩啊。
    DVD作为游戏载体也是一种弊端。
    在PC GAME数字化的大潮下,日本GalGame没有集中数字化的倾向。反而同人作品做的比商业作品要好。
    在一个以兴趣为主的行业,盗版不是影响销量的主因。

  2. 日本游戏业加拉帕戈斯现象严重已经不是一天两天了,自己观念过于封闭,是世界的错咯?

    • 你说的是弯弯和赵国游戏厂都倒闭的世界?
      全球只有ea,动视,育碧苟且活着

    • 主机市场嘛,出了老任,se,sega,capcom,基本已经没有苟且还算活着的大厂了

  3. 不思进取,20年前是什么游戏模式20年后还是什么游戏模式,除了画面分辨率提升以外没有任何本质上的进步,就这种在日本都是小众的游戏还想着在国内推广根本是不可能的一件事

  4. 3G网络、智能手机普及还有社交媒体的兴起,身边到处都充斥着各种各样的信息资讯,互联网让人们变得越来越浮躁,人们追求更快、更简短便利的生活方式,和随时随地就能通过书本或者手机阅读的轻小说相比,需要时间和空间静下来游玩的美少女游戏明显不符合现代人的生活节奏。

  5. 身为一个玩了美少女游戏从air算起到现在也差不多有大概7年的时间了,其中各种各样的美少女游戏都有一些涉及。讲真的,现在你想让我再去很认真的玩一部游戏,我怕估计是比较难的了,即使对于我这种真的很喜欢美少女游戏的人来说。
    我总结大概有这么几点如果满足的话我倒很想去好好玩一下。
    1、故事性:其实有好的剧情好的设定真的是很想去玩的,尤其是一些比较独特而且非常有自己特点的。像美少女万华镜,秽翼的尤斯提亚,绝密游戏2:反叛这些都是这几年我玩过的剧情记忆非常深刻的作品。然而其他的剧情稍微平淡一些或者说通俗一些的确实没有让人玩下去的动力。
    2、观赏性:好的画师和好的人物设定也是一个很吸引人的地方。而且最好用上新的技术改革。比如像14年至今在steam上大卖好评的nekopara,使用了e-mote加上猫咪的各种萌,一大票绅士被俘获。单单是想以前纯粹的画cg而且还画得不是很好的作品还想卖钱吗?
    3、互动性:或者说游戏性比较强的美少女游戏,现在的社会心态真的比较难静下心来去慢慢的看文字了,所以一些互动性能让玩家在短期内获得成就感的设定我觉得还是很有必要的。这点上Alicesoft社的兰斯系列,hibiki works的lovely cation等,还有当年的樱花大战系列,心跳的回忆系列等,这些我都非常有兴趣去玩。

    • necopara神教,在我看来不过是steam四大神吹的翻版。
      gal基本用不到牛叉的画面特效; 你想和孤岛危机比特效水平?价格还一样?
      别说你不知道steam版的孤岛key价格

  6. 话说现在战斗+美少女类的游戏的确越来越少了,纯文字类的真不如买轻小说

  7. 扯神马几把。游戏较小说的优势:
    ipad的互动图书玩玩就知道小说为何没人买了,纯文字艺术99%的作家直接out;和欧美写手比文字艺术?
    不说拔作,题图的fsn有多少战斗场景是ctrl到底? ok,故事通过全彩图及音效描述,当年至少我不知道全彩漫画是什么玩意儿。现在漫画出版社早已行动,就是针对ipad市场。漫画对动画的性价,不言而喻。

    所谓轻小说的最大优势,不过是gal的三流脚本家跑去自立门户而已。重要的话说三遍:acg无法单干!acg无法单干!acg无法单干!

    无数本青漫,还没海贼王几天销量的零头,故事性在jump面前顶个蛋用

    看看专注游戏性一万年的i社,妈蛋还在出3d 18X,当年我们可是等着你出个干翻欧美游戏的大作,越玩越退步啊?
    elf,我心目中神一般的公司居然破产清算了,你们好样的!

  8. 扯神马几把。游戏较小说的优势:
    ipad的互动图书玩玩就知道小说为何没人买了,纯文字艺术99%的作家直接out;和欧美写手比文字艺术?
    不说拔作,题图的fsn有多少战斗场景是ctrl到底? ok,故事通过全彩图及音效描述,当年至少我不知道全彩漫画是什么玩意儿。现在漫画出版社早已行动,就是针对ipad市场。漫画对动画的性价,不言而喻。

    所谓轻小说的最大优势,不过是gal的三流脚本家跑去自立门户而已。重要的话说三遍:acg无法单干!acg无法单干!acg无法单干!

    • 无数本青漫,还没海贼王几天销量的零头,故事性在jump面前顶个蛋用

      看看专注游戏性一万年的i社,妈蛋还在出3d 18X,当年我们可是等着你出个干翻欧美游戏的大作,越玩越退步啊?
      elf,我心目中神一般的公司居然破产清算了,你们好样的!

    • 无数本青漫,还没海贼王几天销量的零头,故事性在jump面前顶个蛋用

      看看专注游戏性一万年的i社,还在出续作,当年我们可是等着你出个干翻欧美游戏的大作,越玩越退步啊?
      elf,我心目中神一般的公司居然破产清算了,你们好样的!

    • 无数本青漫,还没海贼王几天销量的零头,故事性在jump面前顶用?

      看看专注游戏性一万年的i社,还在出续作,当年我们可是等着你出个欧美游戏的大作,越玩越退步啊?
      elf,我心目中神一般的公司居然破产清算了,你们好样的!

  9. 无数本青漫,还没海贼王几天销量的零头,故事性在jump面前顶用?

    elf,我心目中神一般的公司居然破产清算了,你们好样的!

  10. 看看专注游戏性一万年的i社,还在出续作,当年我们可是等着你出个欧美游戏的大作,越玩越退步啊?
    el-f,神一般的公司居然破产清算了,你们好样的!

  11. 这个叫haha的真是够无聊的。。批判完文章,批判所有评论的人,结果自己并没什么独特的主张,青春期的孩子么?

    • 不好意思,我得特点就是什么都能喷。

      你们说轻小说有销量,请列出实体书店的销量表,日区。
      我反正没见到过几个人逛书店里这个区的

  12. 撸与不撸的区别,
    如果是gal的话咱选择后者,还是喜欢深刻的作品,不过现在需要的确静下心来的时间……

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