2016年5月1日,上海手趣动漫新品发布会在Y3动漫展现场举行,和邪社也随其他媒体以及众多漫友一同见证了手趣动漫首部原创动漫作品《魔都zero档案》和第二部动漫作品《浪子漫歌》的发布。还别说,看惯了典型日系动画后会发现手趣动漫的这两部作品会带给你不一样的感受。
【全方位出击 打造精品IP】
在发布会的预热环节,首先邀请了舞团的各位看板娘们跳了一曲LoveLive!的Start;Dash炒热了现场的气氛,随后手趣CEO达文先生在台下的欢呼声中登场。达文先生表达了对目前热门动漫IP现场的独到见解,他认为一个好的IP必须要和受众紧密相连,像《浪子漫歌》就是以手趣团队作为原型进行塑造,很多有趣的故事都是取材于他们平时生活和工作中的真实故事。《魔都zero档案》也是同样,在现场的动画预告片中可以看到诸如 上海文庙 等广大漫友非常熟悉的地方,想必这些实地取景在动画中一定能让各位会心一笑吧。
对于公司未来的IP规划,手趣将以“超级IP+泛娱乐=内容为王”的经营理念,通过动漫作品孵化优质IP,结合AR卡、表情、APP、互联网等方式进行推广,积极打造属于自己的动漫精品IP。
同处在动漫IP衍生产业的动漫表情已经逐步成为当下80、90甚至00后,在社交网络上表达自己的心情或感想的一种习惯。此前手趣原创表情《尼克与莉娜》以及合作IP《雏蜂》、在短短数日便在微信平台被近10万用户下载,总发送表情过百万的佳绩。但根据第三方统计,目前还有大部分用户使用的表情还是通过截图、自制、复制等方式收集和传播,动漫IP定制表情仍有大片蓝海未被挖掘。针对不同用户的需求,手趣计划更深层次的探索和创作不同类型的表情,预计年产30-50套自研表情库,全方位覆盖不同人群。通过多渠道、全方位发布和打造精品动漫IP,带动游戏、动漫、轻小说、电影等泛娱乐产业整体的衍生与发展。
【资深团队创作 国内精品动漫】
手趣成立时间并不长,但是公司的员工们都是长期在动漫界贡献力量的资深人士,资历最浅的员工也有5到6年的行业经验。CEO达文先生更是整个动漫界领军人物中的佼佼者,先后主导及参与众多高知名度ACG产品。在中国这片泛二次元人口超过2亿人的ACG市场,一只拥有丰富经验的制作团队必然会得到广大漫友们的认可,而成熟化的运营团队将在短时间内完成整体商业链建设,在这块充满生机的土壤上发芽结果。
此次发布的首部原创动漫作品《魔都zero档案》便摒弃了传统赛璐璐式的上色方式,使用更为精细的韩式厚涂,采用现在最顶尖的四层分镜法等表现手法展现出手趣动漫强大的创作能力。整部作品都将制作成全彩漫画,并以3D实景还原整个魔都上海,将会给漫友们带来强烈的视觉冲击。达文先生称虽然这么做会增加制作成本,但是品质才是他最关心的。《魔都zero档案》将会陆续完成4部短篇集,包含猎奇、悬疑、热血等当下漫友比较喜爱的题材,在本次漫展上火爆的反响是对作品最好的肯定。
第二部原创动漫《浪子漫歌》讲述了一个动漫制作天团在成长过程中的酸甜苦辣,整体风格比较诙谐幽默,作品中还会穿插很多在网络上流行的经典语录,届时将引起广大漫友的共鸣,引领一波“梗”文化的浪潮。作品取材颇为广泛,有生活中的趣闻、有工作中的真实故事、还有一些悲伤与无奈。通过大量鲜活的事例,让漫友们在二次元的漫画中也可以看到三次元的影子,打破传统二次元和三次元壁垒的作品。
魔都zero档案-猎魔
魔都zero档案-庙猫
【资深动漫家 现场分享经验】
在Y3展会现场,达文先生以一个资深漫画家的身份与同人画家、漫友们积极互动,鼓励漫友们勇敢的踏出第一步。通过大胆尝试、用心打造,制作出优质的同人作品。对于喜欢绘画的同学,他也很愿意答疑解惑,分享他的绘画经验。也希望有更多喜欢动漫、喜欢二次元的漫友加入手趣,为我们热爱的事业贡献自己的力量。
【和邪社对谈达文大大】
和邪社作为媒体之一也有幸采访了手趣的CEO达文大大。
和邪社:达文大大您好,这里想就今天发布的两部原创动画来采访您一些相关的问题。您刚才有提过《魔都zero档案》这部作品是4部构成,这4部作品的故事是相对独立的还是说最后会收束到一条主线上呢?
达文大大:这4部故事是在一个世界环境中,并且是在同一个时间点上,但是每个故事所表述的关键点是不一样的。比如第一个故事《猎魔》围绕着因果循环来展开,第二个故事《庙猫》则是一个感恩的故事,第三个故事是以爱情为中心。到了第四个故事会把前几个故事中出现的英雄和主角做一个大集结,我们可以跨越物种,为了他人舍身就义、通过故事展现出人类最为闪光的那一份人性。我们希望这部作品可以向大家传达这些美好的东西。
达文大大:前三个故事的角色会同时在最后登场,这也是现在比较流行的一种表现方式。
和邪社:是的(笑)
和邪社:第二个问题是关于《浪子漫歌》的,我有注意到这部作品的主角浪子文是一个非常有个性的爆炸头,您之前也提到说这个角色就取自于手趣的画师团队,将主角设计成这样是出于一个什么打算呢?
达文大大:是这样的,我们做动漫这一行心态比较好,并且大家都不愿意被束缚,所以在我们的日常生活中也会有浪子文这样的扮相(笑)。之所以说《浪子漫歌》是一部可以突破次元之壁的作品,是因为内容都是源于生活,我们就是要打造浪子文这样一个形象。并且因为是漫画作品,还可以通过更加夸张的手法玩梗,这样更容易被年轻人所接受。通过这部作品可以告诉他们如何成为一个漫画家,在创作过程中有什么喜闻乐见的事情,只需关注我们手趣的作品和网站,就可以第一手掌握这些相关的信息。
和邪社:刚才您提到了艺术源于生活,在《魔都zero档案》的宣传动画中我有看到非常有趣的一幕,是一个上海文庙的特写画面,刻意描写这些场景是有什么用意吗?
达文大大:理由之一是我本身就住在文庙附近,以前还在文庙开过店。我们团队里也大都是魔都人,而且我们还建立了整个上海的还原模型,通过故事手趣会介绍很多上海的一些人文特色,大家都知道文庙是我们二次元经常要逛的一个地方嘛(笑)。上海本身发展也很快,新的景区也在不断被开发出来,希望通过我们的作品可以带大家去领略上海的魅力,这样一来交互起来也会非常真实。
和邪社:这里我看到有展示很多作品相关的小周边,都非常精致,以后会有贩卖的打算吗?
达文大大:我们手趣都是独立运营IP的,以授权为主打造一个好的IP品牌形象。我们自己只会展示这些周边,授权开发商时会把控周边的质量。我们希望为国内的动漫人树立一个形象,那就是支持正版抵制盗版,所以我们才会把授权推到一个比较高的位置。我们的作品全是原创正版,我们的合作方也做的是正经的授权产品。我们也想保护自己的心血汗水换来的作品,希望大家也能如此,支持手趣动漫,有了大家的支持我们才能走的更远。谢谢!
和邪社:感谢达文大大耐心的回答!
【今后的手趣动漫】
据了解,手趣今后还会推出更多优质的精品动漫,广泛参与更多的ACG活动与更多漫友线下互动,为国内 ACG产业的发展贡献一份自己的力量。在漫画、表情、AR、APP等更多领域进行更深层次的探索与创作,满足更多受众人群的需求,为用户带来更优秀的作品。
那个奇葩的人棍图的公司吗
笑