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「军武次位面」创始人 Crazy262 Acfun站专访

机动战队

军武次位面  Crazy262 局座

作为国内首屈一指的军事类自制网络节目,Crazy262的《军武次位面》无疑是完成从爱好到职业完美转变的成功代表!们还清楚记得,262最初还是在A站玩骑砍、打兄弟连、沉迷于全面战争、又不忘自我发电上传各种软件教学的青涩UP主。经过不断的努力,如今的262已经将《军武》品牌化,不仅拥有了制作团队的火力支援,更赢得了“局座”张召忠将军的青睐。实现周更的《军武次位面》,也已经从自娱自乐的自制节目,变成了全国军迷们每周的节日。

猴子

2016年7月9日,《军武》品牌又到达了一个新高度——262与局座联手制作的新节目《军武大本营》发布会,暨首届军武嘉年华,在北京798火热召开。
A站的猴子们当然不能错过这个机会,我们在发布会现场活捉到了野生的Crazy262,并对他进行了突击采访!

A站猴子:还记得很久以前262是做军事类游戏录播出身的。是从什么时候什么契机,让你将《军武》当成自己的事业了呢?
262:我首先修正一下,在那个年代是没有直播的,只是录播。相当于直播吧。我一边打游戏,一边实时把自己打游戏的过程录下来。然后传到网上,然后形成像一个新番连载一样的让大家期待去看。其实当时看我的,比如《幕府将军:全面战争》系列视频,当时有些观众吧,为数也不是那么多,但是借了这样一个良机的话,我是能看到,视频网站现在能有一个能把自己观点想法表达出来,这样一个路径,这样一个途径。所以我就酝酿了很久,最后来创造了军武次位面这样一个节目。

军武次位面

A站猴子:《军武次位面》这档节目,起初完全就是你个人爱好与热情的结晶。职业化过程中,你是否遇到过专业上的瓶颈,又是如何突破这些瓶颈的?
262:实际上的话,就专业知识观点方面,一方面……内容方面的专业知识,比如说军事上坦克多少毫米的装甲、多少毫米的火炮,其实这个倒没有多大的瓶颈。因为什么呢?因为视频里所表现的东西和传统的书籍、报刊、杂志比起来,其实他是很小一部分的信息量的。就自己做军迷这么多年,十几年军迷积累的话,完全是绰绰有余的这样一个知识量。那对于另一方面的专业知识,就是视频制作本身的专业知识。比如说3D建模,比如说后期,比如说剪辑。这些东西我是从零开始去学……所以也是花了非常多的功夫,其实也是突破了很多的瓶颈。把这两者结合起来,怎么样把一些平时报刊书籍,以及杂志上那些文字描述的军事信息,给他用画面图像去表现出来,这其实是需要花非常多的心思去考虑去策划的。
主要的难点是在这方面,也是花了我非常大的功夫。

军武次位面

A站猴子:262你最喜欢《军武次位面》哪一期?
262:很难取舍呀,有很多期我都很喜欢……非要说最喜欢,应该是《风云德意志》这一期。因为这一期……不要又想到我是德棍……其实这一期表现的是对战争和平的理解,对战争与和平的觉悟,而并不仅仅是一个很主观地去站在某个阵营去吹捧或者批判某些东西,而是战争与和平所带给人类的一些生存的东西的思考。

军武次位面

A站猴子:每个人都对战争有着不同的解释。有人认为战争是一种“北方蛮族碾压南方的传统”、“人类经济陷入死结时的必然”。262大大对于战争有着怎样的看法?
262:其实这两种说法都有一定道理,但是也很容易找到反例去驳斥它。比如说北方打南方确实比不上罗马灭亡,或者是匈奴蒙古来侵略南方的朝代,它都是北方向南方打。因为它有它地理上的优势吧。从北向南打有地理上的优势。比如说水土啊,比如说,游牧打农耕,它是越打越富裕的。从穷的地方往富裕地方打,它就是有一个这样动力嘛。
但是也很容易举出反例:比如说早期罗马征服凯撒时期。征服高卢它就是从南向北打的;汉武期时代对匈奴征服也是从南向北打的。就是用这样一个简单的概述性的道理去概述历史的话,其实很容易找出漏洞,很容易去反驳的。但是也有其中一定的道理,就见仁见智,看你怎么理解了。

军武次位面

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A站猴子:战争是残酷的,但对军武的热爱,我们从来没有停止过。262大大认为军事和武器对自己最大的吸引力是什么?
262:主要是军事和武器是人类很多东西的结晶:人类的智慧的结晶,人类的创造力的结晶。人类的生产力、人类的努力、人类的进取心、人类的奋斗、人类克服困难的决心……各种东西浓缩在一些容易被记载上、比较容易被人看到的实体上面的表现——比如说武器。一些武器它的研制需要很多很多人,甚至需要全国国民来付出他的劳动,付出他的智慧,最后凝结成一个武器。虽然它是拿来杀人的工具,非常有两面性吧。但是从它身上,我们可以看到人类的力量到底有多大,这是可以发散出很多东西的。

军武次位面

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军武次位面

A站猴子:262最喜欢的一种武器是什么?为什么?
262:这也是很难取舍的……比如说德系很多装备——虎式坦克、我的ID来由ME 262战斗机,以及俾斯麦战舰我都很喜欢。那非要让我选出一个自己最喜欢的……板砖!神器啊!

军武次位面

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A站猴子:262最喜欢的一场战役是什么?为什么?
262:这个倒是有。是亚历山大打的高加米拉战役。这在我的第一季《军武次位面》的屌丝的逆袭里已经讲过的。就是打了一场非常匪夷所思的战役。他大概五万左右的军队,打败了对方25万的大军!近似神话一般的战役。当然这也是我年纪比较轻的时候看到的《亚历山大大帝》这个电影所表现的,给我留下很深印象。当时也是非常崇拜这样一个风华正茂的凯撒。我对能屌丝逆袭、能这么年轻就做到这旷世伟业的伟人的崇拜,融入到这场战役中。最喜欢的战役,就是这一场。

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A站猴子:节目职业化、成立公司必然伴随着困难。你觉得在《军武》走向职业化、品牌化的过程中,最困难的事情是怎样的?
262:其实走向职业化品牌化,或者说从2015年开公司以来,我已经度过了我最困难的时期。一个人创业的时候是最困难的,要把这个品牌立起来,而且一个人做所有的事……其实是非常非常有难度的。克服很多艰难险阻,走过很多荆棘丛生的地狱……到了2015年以后,成立公司其实很多东西都是水到渠成的。继承了我之前打下来的那些基础。当然在2015年的前半年,基本上到15年末之前吧,有很多期还是大部分靠我自己做。团队在一砖一瓦地建立,它会有很多问题。比如说,新来的人他并不容易接手这一份工作,所以在团队建立的过程中也是克服了很多的困难的。所以非要说职业化当中的最大困难,就是团队建立的过程吧。

军武次位面

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A站猴子:诶,对了,上次局座说你当官儿了,这是啥情况?
262:哦,这个说得不是很准确。其实军武这个公司是我和另外几个联合创始人一起创建的。从一开始我就是创始人之一,不存在官不官的。只存在有没有兵的问题,一开始没有兵,我们自己就是小兵……现在兵比较多了,兵顶用了,我们就算是官了吧。局座大概是这个意思。

军武次位面

A站猴子:《军武大本营》这部新节目,与《军武次位面》有什么不同?您和局座会在这款节目中扮演怎样的角色?
262:今天正好是在《军武大本营》发布会,我是正好遇到AcFun的同志们,顺便借局座的场吧,做了这样一个采访。那这个节目也是我们团队新推出的,和局座合作的这么一个节目。但细节上,也不便于过多地透漏,提前泄密。那同时也有很多不确定因素吧……包括我想融入一些更多的好的创意,把局座的潜能力激发出来。因为我在跟局座私下聊天的时候发现,他讲的东西,远远比你们能在视频上听到的东西有劲。那我想在这个节目中,一方面有加入我们自己的元素,一方面也是把局座的一些潜能激发出来。

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A站猴子:你最近在玩坦克。其实你一定最喜欢坦克对吧?所以才能做出麒麟坦克是吧?所以你才去俄罗斯坐着坦克浪对吧?所以你要自己造坦克了对吧?对吧对吧对吧?
262:哈哈,我当然希望做坦克。坦克是陆战之王嘛,当然是很多童心未泯的人心中力量的象征。那种精神的冲击、那么霸气、那个炮管戳着……非常地威武!但是另一方面,也可以说是坦克相对来说,在重武器门槛是最低的,是我们平民可以能触摸得到的。我可以到俄罗斯去坐坦克,但其实我也很想去开飞机,我也很想去上战舰。但是那个东西其实门槛更高。那我们只能暂时去打打坦克,或者是自己来造一个小坦克来过过瘾。

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