以上作品是由RealtimeUK这个团队使用3DMAX和AfterFX化了数月时间完成的一个视频。如果以后《战国无双》《战国Basara》都能达到这样的一个精细度那就NB了。作品是在Vimeo上看到的,源地址,不过这个视频网站早就被墙,所以就转到优酷。
© 2010, 和邪社. 原创文章,版权所有,转载请注明来源.
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13 条评论 »
恩`~~有点苦~~
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评论 由 firefoxmmx
— 2010-03-12 12:18:41 #
丢帧好严重
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评论 由 lhb5883
— 2010-03-12 13:34:03 #
很强大 像过场动画其实就应该做到这种程度 光荣那么有钱
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评论 由 kobebeckham
— 2010-03-12 16:14:59 #
这个。。那蒙面武士收刀后为啥还边抓着刀柄边走。。。
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评论 由 Dragon
— 2010-03-12 16:23:18 #
- – 暗荣加油吧。。。
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评论 由 无名大师
— 2010-03-12 18:26:35 #
我想到的是鬼武者3的OP……已经足够了。
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评论 由 老龍
— 2010-03-12 19:58:45 #
厉害!
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评论 由 大灰羊
— 2010-03-12 22:23:40 #
这个估计是印象化的武士对决,真正的武士对决都是避免刀剑直接交锋的,又不是中国大砍刀。
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很sabishi的老军医
回复:
三月 14th, 2010 at 01:04
其实那些个大刀什么的只在清朝存活了100年都不到,之前所有的将士都使用的是像katana一样的刀剑,至今在11区还完好的保存宋唐明时期流传去的刀,和katana几乎一样,作战用的话就较宽,katana的不一样是在于其工序,剑也不是现在的练习用的那种,所谓剑是刃长度大概前臂过肘这么长的,也有长的,见过战国的剑就知道是什么样的了,而刀的话一般是单锋,双面开锋的话军队什么的造价过高,只有工艺品和官员的是双刃的,较宽,便于钝了后重新打磨开锋,比较像那种大刀,天朝的电视剧电影蒙蔽了太多人
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评论 由 贱贱狗
— 2010-03-12 22:53:22 #
技術上都可以做的到 就是渲染太花費功夫了。。。。。。特別是這種超寫實風格的。。。。。
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评论 由 smkii
— 2010-03-13 04:15:46 #
预渲染和即时渲染还是有区别的。。。
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评论 由 alphayoung
— 2010-03-13 06:43:48 #
有个明显的bug,日本武士都有两把刀的,一长一短
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评论 由 xxx
— 2010-03-13 09:14:22 #
一个技术问题,你有vimeo的方法吗?
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评论 由 darioxu
— 2010-03-13 11:01:03 #