原创动画兴起缘于优秀原作衰竭?

原创动画

进入今年以来,没有原作的原创动画连续掀起狂热浪潮。以取得TV动画历史上最高BD销量的《魔法少女小圆》为首,《花开物语》《基友英雄传》《那朵花》等作品人气旺盛。秋季新番《罪恶王冠》《玉响》这样的话题作也接踵而来。现在的时代更需要原创动画吗?

“我认为这纯粹是个巧合。深夜动画从策划到播出需要好几年时间。《小圆》也是播出前两年脚本就完成了,实际播出的时候对制作日程安排也作了调整。的确不久前人们着力于原创动画的制作,但有原作的作品也是这样制作出来的。我个人认为,即使不依靠原作的力量,凭着优秀的制作人也可以制作出优秀的作品。”(Aniplex宣传员神宫司学)

花开伊吕波

剧本作家多根清史也说道,今年原创动画大受瞩目虽然是巧合,但“要制作原创动画都会有各种各样的理由。就大局来看,2011年可能成为以原作为基础的跨媒体制作经营手法的转折点”。

虎兔

进而有人指出,原创动画兴起的最大原因是原作枯竭。

“以05、06年为顶峰,轻小说等大批量动画化之后,有吸引力的原作越来越少。另一方面,像写《小圆》脚本的虚渊玄这样有才能的脚本家不断加入到动画行业中来,人们也没有必要采用没出多少集的新原作了。”(多根)

但是,负责原作出版的出版社又有意见了。目前在轻小说市场上保持良好发展态势的出版物的编辑说道:

“最近跟动画制作人聊起来,他们说要找‘现代校园’这样的题材。这个正如字面意思所指,就是以现代校园为舞台的作品,但是至于为什么要选这样的题材,听说是因为幻想小说制作成动画会很费劲。《凉宫春日》之后的动画的背景美工等都偏向写实化,选择现代校园的原因我很能理解,但是轻小说本来更擅长幻想。动画化的话一定还会有很多好作品。”

就是这样一个“原作vs原创”的形势。这里面包含着许多深层的问题。

via 文/西中賢治 翻/ dorakeiko
我们仍未知道那天我们看见花的名字


和邪社官方Telegram通知群:https://t.me/hexieshe_cn

和邪社官方Telegram粉丝群:https://t.me/hexieshe_chat

39 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 原创动画的好处,就是谁也不知道接下去的情节,不会各种被强奸,被剧透,所以都会渴望,下周故事会怎么发生呢?

    • +1.
      这是我喜欢原创的原因。(对观众来说吧
      对于制作方来说就是一场博弈了。获得好评的话周边会很火,也会出续作,但失败了资金就全搭进去了。

    • +1!剧透党何其讨厌!

    • 不过我倒是无所谓呀,超~展开什么的能提供无数的口水neta吐槽,可是像攻壳机动队这种平淡但是思想含金量高的作品更有趣啊。

    • 完全同意~

      剧透坠讨厌了!!!!

    • 比起剧透党,我更讨厌原作党的无病呻吟

    • 不剧透会死星人飘过……
      我是到处求剧透的那种……
      于是我前几天就已经被剧透了夏娜22卷了……

    • 其实也有研究表明剧透可以增加观众的兴趣。
      我个人也有这种感觉,看一部篇幅2个多小时,却又推进缓慢的电影,如果不知道结局觉得没有动力;如果知道结尾,反而会对剧情是如何发展演变感到好奇。(纯悬疑类,《记忆碎片》类型除外)
      Fate/Zero也是,目前看完了第一部小说,仍旧对其及其有兴趣,好奇每一个场景是如何改编等。

  2. 原创好,少有漫画优越党。

    • 看到动画化了就补轻小说的情何以堪

    • 這個果斷的。。好多小說出了很久,JS都不進貨。一動畫化就開始鋪貨開賣了。

  3. 反正我是等BDRip,不看小說的……

  4. 那只萝莉萌死我啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~!

  5. 跟原作好坏无关,我们只是需要没有原作党的世界

  6. 确实,原创动画让某些优越党无处可存.

  7. 站在原创动画的一边

    所谓的原作动画化,特别是轻小说原作,我只能说无厘头,不是说轻小说的剧情不好,想象不够丰富,而是改成动画后轻小说中最重要的心理描写完全不能表达出来,只能靠主角不停的旁白不停旁白直抒胸臆,就算是最好的监督都难以真正完全从人物的动作去反映这个人全部的心理描写

    而游戏GALGAME改的话,主要就是第一视角问题!这个不想解释.第二就是剧情线发展的控制,众所周知现在游戏都有让人眼花缭乱之多的结局,不像我们以前玩到爆就等那个结局(有种沧桑感是怎么回事),所以线路的发展要选对一条主线,但现在制作方为了满足各种需求的粉丝,每个线都要去做一遍,这让人根本无法接受,也是无法想象的一件事

    漫画动画化还是可以接受的,因为漫画也不可能完全用文字去叙述心理,至少不能长篇大论,是吧.所以还原度和接受度应该都是最高的

  8. 啊啊~反正小圆一火 原创就上来了….
    反正在下不排斥 是一部好动漫就行了~

  9. 不会被剧透+1414213562

  10. 这个世界总是这么的扯淡,一旦因为某些个例的成功就说XXX比XXX好,其实你看着好了,发展到最后都是半斤八两,原创和原作是一丘之貉,原创和原作一个是牛A另一个是牛C,作者才是牛B,一个有实力的作者,他写原创,评论就说原创比原作情况好,他写原作,评论立马转向说原作好,尼玛这不是扯淡么

    • 好久不见你抢沙发了……

  11. 明明是不敢冒着风险去改变原作,优秀的原作游戏原作小说不在少数,但是被改成动画后却常常面目全非,与其改坏了被人喷,还不如自己原创。

  12. 优秀原作衰竭?好漫画多着呢!!叫好不叫座的例子太多了…
    如今的社会谁愿意犯那个险?

  13. 原创也要看怎么个原创法….
    火影为首的原创实在是恶心死人啊..千篇一律..毫无看头
    制作方已经完全没有新点子了..因为剧情基本被原作者锁定了…
    原创的新作如果不是高达这种有历史的…
    连载个半年一年热度都淡下去了…
    小圆如果是半年番必定会冷场啊…仔细想想也就3集 8 9 10 11 12可以看看…
    学姐死之后沙耶加变黑之前都是很无味的…完全可以压缩集数…
    最好的反面例子就是BLOOD-C 我觉得做成剧场版就可以了…
    前5集完全可以当一集看…后面压缩一下3集4集足够…
    非要NANA卖萌….这片子谁还看呢..难怪BD销量….

  14. 你们这些撸逼在意淫什么啊

  15. 漫画优越党路过

  16. 真心觉得PAworks不错

  17. 幻想作的下场。。看看fractale就晓得了 完全吃力不讨好 所以最保险还是校园为题材或舞台的卖肉 卖萌 猎奇 治愈 内涵 热血 恶搞 吐槽。。。。的若干作品
    所以像海贼王 火影 银魂之类能从无到有 经久不衰 那还是因为原作实力太过强大了

  18. 所谓「跨媒体制作经营手法的转折点」这东西早就有了,而且很早:就是机动警察
    之前,日本的动画也分为原创和改编两种,原创动画会找个二流杂志刊登先行漫画赚人气,改编动画也只是照着原著改下来而已。动画、漫画和小说之间的关系,看似紧密,实质上还是各干各的
    而机动警察开创了一个先河:首先由五位大手(结成正美、出渊裕、高田明美、伊藤和典、押井守)组成了一个叫HEADGEAR的创作团队,然后动画漫画小说一起开工:88年初OVA试探人气,同时结成正美的漫画在周刊少年Sunday(请注意,这是三大刊之一,不是什么增刊别册之类的)刊载、89年中上映剧场版I、89年10月开始放映年番动画、90年伊藤和典的小说开始在富士见Fantasia文库刊载,自此整个企划布局完成
    机动警察企划理念最为先进的一个地方,就是漫画与动画同时出世,地位平等,不存在谁改编谁的问题:虽然漫画动画小说共享一套设定与情节,但是原著团队刻意保持不同作品形式间具体剧情的差异性:同一个桥段和台词在动画中出现了,就避免在漫画中再出现;另外剧场版的风格与TV版也有一定的变化,这样动画与漫画之间、TVA与剧场版之间都维持着很高的新鲜度,自然杜绝了剧透党的存在(话说20多年前有剧透党吗)
    当然机动警察的动画漫画都很争气:漫画勇夺90年小学馆漫画赏,连载至94年;动画先后出了2部OVA、3部剧场版,均得到很高的评价。值得一提的是剧场版III居然是在企划开始的第15年(02年)推出的,至于模型手办游戏更是一直热卖到现在。作为一个商业跨媒体企划,这是何等辉煌的战绩。另外,需要注意一点的是,机动警察是正宗的普及向作品,漫画在Sunday刊行,动画是正宗的水曜17:00枠,绝非深夜宅片
    其实我最好奇的一点就是,机动警察这么成功商业的模式,不仅空前,而且绝后:11区之后鲜见过如此牛逼的动漫复合企划作品(EVA也算一个吧,但是EVA的漫画是大坑,骗钱计划也是歪打正着),大家又回到了80年代各干各的的状态:小圆要是有漫画恐怕夺不了什么漫画赏;虎兔估计也没希望热到2025年还能出个剧场版。据说几原的企鹅罐小说卖的还不错,但那离成功的「跨媒体制作经营」还差得远
    所以说,原创与原作并不是你死我活的关系,这个世界上曾经有过无所谓原创还是改编的「跨媒体制作经营」的成功作,这种双赢的作品希望今后也能见到,越多越好(如果我朝能自己有的话,当然更好)

  19. 只要有趣就行,漫画,动画,小说,改编,原创,同人,国产,国外都行

  20. 我认为原创动画受到关注,很大程度上取决于这几年每个季度里都充斥着大量质量太过快餐的改编自轻小说、漫画、galge的作品,胡乱改个季番出来卖肉、卖后宫、卖不知所云,然后就开始出BOX、手办等衍生品从fans的钱包里掏钱。

    同时由于ACG文化在网络上的蔓延、普及,个人兴趣的细化且相关作品大量涌现,没有多少人有时间来同时补完多个作品及其衍生出的动画、漫画、游戏、轻小说等衍生的、改编的产品,导致原作党的大量兴起,很多人认为与其看改编的动画,不如去看原作。

    而在10年前来说,即使知道这作品是改编的,想找原作来看都不容易,只能爱屋及乌的看改编动画。或者说当时一个季度就那么几部作品可以看,现在即使不算热季的1,7季番都铺天盖地的出近20部作品,从时间上来说实在让人吃不消……

    所以仅从动画角度来说,每个季度20多个作品中7成以上都是改编做,与其看了动画之后再去补游戏、漫画、轻小说,不如直接看动画改编自的原作,然后空出更多的时间来关注原创动画。同理对那些已经看过原作的漫画、轻小说,玩过原作游戏的人来说,再看一遍人设惨白、剧情狗血、只能描写原作一部分内容的改编动画的话,除非是这个系列的死忠,否则实在是一种折磨……

  21. 原作翻拍要亮就得做到FateZero那个程度,不过大多数公司难以做到;而原创剧本更像是赌博,不是极好就是极烂。
    总之关键还是在质量二字上

  22. 轻小说的内容量太大,一季动画很难表现出来,尤其是夏娜,凉宫这样的大长篇,删减很容易过渡。galg改参照命运脉动的完全改编和妹汁空的分线,其他手法比如clannad,kanon的串联,以及单线,都很难接受。原创优势在于没剧透,能完整表达剧本,而非在删节,改编,适应动画,贴近原作之间做出抉择

  23. 原创还是很不错的

  24. 原创大好!(主要本命是原创动画角色)【喂

  25. 原作也好原创也罢,有趣(好看)才是王道,就像bakuman里说的 = =

  26. 现在的原创相较过去质量还是下降了
    而非原创的产业链也非常成熟
    真的愿意冒风险做原创的也越来越少

  27. 原作改编的一般都是平稳路线吧,有原作受欢迎基础保个底什么的
    原创考验脚本,好就大红不好就遭唾骂。。
    其实不管原作还是原创,还是故事好重要
    lS有位说的很赞同,无止尽的卖萌卖肉卖不知所云啥的,真是够了=。=

  28. 原创大好,不用花时间补原作

  29. 轻小说的动画说真的没几部能让我从头看到尾的。。原创动画好作品真的不少喵=w=~

欢迎您,新朋友,感谢参与互动!欢迎您 {{author}},您在本站有{{commentsCount}}条评论