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为什么高达在欧美不受欢迎?

高达 Gundam

高达已经迎来了他的三十周年,在台场1:1的高达矗立俯视着人类。但是和日本相比,高达在海外的人气(尤其是欧美)远没有在日本和亚洲的人气。其实不仅限于高达,日本机器人动画在海外都很难被接受,原因就是其背后存在着“弗兰肯斯坦情节”。[i]

现在无论男女老幼,大家都喜欢动画。虽说“日本的动画已经被全世界所接受”,即使动画全面商品化的今天在商业上能取得完全成功的作品绝对不多。

几个月前,高达“返回”了Diver City东京。相较于2009年在御台场潮风公园建造时,这次还同时建造了“Gundam Front东京”这个正式的娱乐中心。明确地以商业为目的。

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Gundam Front东京由万代南梦宫、日升、创通这三家在高达产业中已形成三位一体的企业以LLP[ii](以事业为目的在合伙契约的基础上形成的企业组织)的体制进行运营。如果能像这样围绕某个角色来建造娱乐中心或主题公园,我们可以说那个角色迎来了成熟期(例如迪斯尼乐园)

通常,一个角色的发展是从小说,漫画、游戏或动画开始,经过数种媒介之后以主题公园这种景点的形式结束。从迪士尼的米老鼠或唐老鸭中就能看出这点。这次Gundam Front东京无期限运营就意味着高达这个角色的发展已经接近于完成的地步了。

根据万代南梦宫集团的年度财报,占据2011年角色类商品销售额之首的是《机动战士高达系列》,为382亿円,占了整体销售额的8.4%,2007年~2011年平均占了10.5%,可以说是万代的顶梁柱。虽然从2009年开始《假面骑士系列》的销售额急剧上升,不过自1980年万代开始销售钢普拉以来,高达系列是每年必热卖的角色类商品,其地位已经不可动摇。

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万代南梦宫的销售数据单位亿円

但是,虽然高达在日本有着极其坚固的地位,但意外的是我们很难听到来自欧美的关于高达的评价。在天朝各类同人展漫展上,以高达为中心的展区虽然吸引了很多人,但欧美,高达的相关报道相当稀少。

高达的系列动画已经走过了三十多年,欧美对高达也应该多少有所了解,但是却从没听说过高达在欧美掀起过热潮。那么以高达为中心的代表日本的机器人动画究竟在欧美得到了怎样的评价呢?

下图显示了掌管高达商业的万代南梦宫集团海外销售额的变化,从2008年三月到达顶点后开始下降,2012年三月已经减少到了08年的三分之二。尽管集团整体的销售额以2010年三月期为谷底进行了V字形恢复,但是海外的销售情况仍然萎靡不振

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万代南梦宫的海外销售数据

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万代南梦宫的整体销售额

根据年度财报来看,整体销售额的恢复主要靠的是日本国内的需求,海外减少的部分则被国内的销售额所覆盖。在这种情况下,海外欧美的高达商业究竟变得如何了呢?

据年度财报记载,关于重整海外事业,“特别是欧美市场的玩具事业和内容事业的配合必须加以强化。”玩具事业上,“以重整作为主力的《超级战队》为核心,以进攻的姿态不断推进玩具事业在海外各个地域的发展”,内容事业上,“今后的投资方向将从家用游戏软件转移到作为稳定收益基础的业务用游戏机,或新出现网络产业。“

由此我们可以得知万代南梦宫欧美事业的主力是《超级战队系列》和游戏。

高达30周年的纪念MV

令人意外的是,海外事业的相关信息中并没有出现高达的名字。高达的名字能屡次出现在年度财报中,靠的是国内市场中钢普拉等玩具商品的销售、以及社交游戏《Gundam Royale》和《机动战士高达UC》的影像制品的良好销售情况。也就是说,高达的产业类型是内需型,其在海外欧美市场的存在感并没有我们想象中的大。

拥有三十年以上历史的高达应该早已被海外人士所了解。知名度或宣传力度也不是问题。高达在日本和其他国家中接受程度不同的理由是什么呢?其实是因为海外的机器人角色存在着某种特殊性。

首先,让我们想一下在海外大受欢迎的机器人角色有哪些。这里的受欢迎角色并不单纯指知名度高,还要有相关商品销售。以此为基准的话,世界范围内最受欢迎的应该就是“变形金刚[iii]”了。

还有《机器人总动员》但其他的却怎么也想不到了(这些角色与其说是机器人倒不如说是宠物。《哆啦A梦》就是如此,他比较接近于拟人化的动物角色)。另外记忆中还算有点印象的有《终结者》、《机械战警》、《A.I.》中出现的机器人,可见海外知名度很高的机器人角色还比较少。这种数量状况从“机器人王国”日本来看的话,是无法令人满意的。

为什么海外的机器人角色不像日本的那样有更加活跃的表现呢?或者说,为什么高达机器人动画在海外无法被接受呢?另一方面,为什么变形金刚能在全世界流行呢?为了探究其原因我们首先必须要知道的是日本的特殊性。

日本人接触机器人的机会不仅限于漫画或动画等娱乐领域,还有工业领域等其他各种场合。机器人能变得如此一般化的国家放眼世界也找不到第二个。

从工业用机器人行业也能看出日本是个机器人大国。从工业用机器人的运作状况来看,日本的机器人台数从八十年代开始就急速增加,1995年达到387290台,占据了世界市场64%的份额。之后,其所占份额因为欧洲各国和中国等国家的工业发展而不断减少,但实际上这些国家所使用的机器人中相当多都是日本制造的。

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世界范围内机器人运作数量

日本工业用机器人的输出量因为次贷危机而一时下跌,但是自2010年起开始大幅恢复,2011年达到73000台,销售额达到1218亿円,创造了过去最高的成绩。不管是娱乐界还是现实世界,日本都是一个充满了机器人的国家。

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日本工业机器人输出量

在日本,人们经常给工业用机器人起昵称来表达亲密之情,机器人就是“大家的朋友”。从《铁臂阿童木》的主题歌中我们就能看出这点。[iv]

但是,这在欧美简直就是极其荒唐的现象。因为欧美对机器人的印象就是《弗兰肯斯坦》中的人造人。1818年其原作出版,1931年环球影业将其电影化并引起轰动,正是这样一个角色才代表了西欧人所持有的“人造人(机器人)=给人类带来危害的恶魔”的这种印象。

进一步来看现代的情况,施瓦辛格主演的《终结者》就是如此。在第一部中登场的杀人机器,简直就是被赋予了智能的《弗兰肯斯坦》中的人造人。直接表现出这种观念的是2004年的电影《机械公敌》。这部电影的原作是科幻小说巨匠艾萨克·阿西莫夫的小说《我,机器人》,在此类作品中必定会出现的机器人叛乱的情节是故事的基本构造。电影中,由威尔·史密斯扮演的主人公警察在酒吧喝酒的时候,他把在电视新闻中出现的机器人称为“弗兰肯斯坦”,这个场景毫无保留地传达了西欧的传统机器人观念。[v]《弗兰肯斯坦》中人类创造了人造人,像这种人类创造出生命的行为,原本在基督教中就被认为是不畏惧造物主——神的极其荒谬的行为,这种观念在基督教中已经根深蒂固,并且已经被灌输给了基督徒,结果就恶化了机器人的形象。

在世界范围内掀起热潮的《黑客帝国》中,我们能够发现一模一样的观念。《黑客帝国》第一部中,电脑创造了虚拟现实并支配了世界,男主人公则向其发出了挑战。极具风格的影像和前卫的主题震撼了观众,而随着故事的推进,我们发现传统的机器人观就存在于故事的根底之中。

黑客帝国的背景就是人类创造了机器人赋予了他们智能,然而人类对机器的不公平待遇使得不满和反抗的情绪开始产生,B1-66ER[vi]是第一个反抗人类的机器人,随后战争爆发,机器人被驱逐杀戮,被迫逃到阿拉伯半岛建立了01city,随后的更大规模的战争爆发了,人类为了断绝机器的能量来源——太阳,就把天空烧焦了,当然战争是一人类的失败而告终的,为了有能量来源机器们利用人类来制造生物电来维持机器的存活,以便使人类为他们服务,就设计了matrix来束缚人类,哪里有压迫哪里就有反抗,zion诞生了,这是人类最后的城市,不停地同机器做着斗争。整个黑客帝国背景可以看出永远不会消失的机器人给西欧人带来的身心上的创伤。

EVA

而日本所倡导的人类与机器人和平共处,甚至是坐进机器人(高达)内部驾驶机器人显得有那么一丝的荒谬和疯狂,同样是机器人动画EVA在欧美比高达更吃的开的原因在于EVA的结局也有着某种弗兰肯斯坦情结,人所创造的EVA最终在其少年驾驶员的带领下带来了人类的完结(也可以说补完或新生)

而欧美的机器人动画代表变形金刚中的机器人们有着自己的意识,分为了博狂两派,而人类所居住的地球成为了赛博坦星人的救命稻草,说到底变形金刚想表达给我们的是机器人最终还是要配合人类才能取得最终的胜利。虽然日本也制作过变形金刚的动画,但令欧美人印象深刻还是欧美厂商的作品

 (本文译自http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1205/30/news013.html)


[i] 《弗兰肯斯坦》引是英国诗人雪莱的妻子玛丽·雪莱在1818年创作的小说,被认为是世界第一部真正意义上的科幻小说,“弗兰肯斯坦情节”意思是创造怪物的人最终受到怪物的伤害,而人创造出的怪物或机器人最终将会背叛人类,这个名词由科幻小说之王阿西莫夫起的

[ii] LLP就是Life-long Learning Plan的缩写

[iii] 变形金刚系列源自孩之宝的一则玩具广告,变形金刚可以说是逆成长的动漫由广告到动画再到真人电影

[iv]80版铁臂阿童木主题曲的最后几句きょうも アトム 人间守って こころはずむ ラララ 科学の子 みんなの友达 鉄腕アトム

[v]《机械公敌》中在古董机器人橱窗里,陈列的是索尼公司的机器狗爱波AIBO

 [vi] “B166er, a name that will never be forgotten, for he was the first of his kind to rise up against his masters.” B1-66er的行为明显违背了阿西莫夫的机器人三定律

 

MONO

75 条评论 为什么高达在欧美不受欢迎?

  1. 也许因为西方人看来不科学吧… “未来大型作战单位为什么一定要做成两脚直立的人型机器人?”此类的疑问。

  2. 日本人喜欢能够驾驶的机器,美国人喜欢自我意识的机器。归根到底还是文化差异

  3. 难不成智能机器人的出现违背了基督教的教义?弄得一大帮神棍不信服了?

  4. 一般而言,高达是无人格的兵器而已,高达动画的关注点通常是对战争的反思,关注人与人的关系和感情;欧美的“人造人”概念则是有人格或者智能的人类造物,包含这类东西的作品通常关注的是人与人类造物的关系。欧美人对战争的想法不太一样吧,就好像太空堡垒和超时空要塞的区别一样。

      • 从高达可以看到日本人的扭曲战争观, 发起战争的不完全邪恶, 反击的不一定正义, 到了最后是战争本身的错, 最后武力最强的获得胜利接管一切, 侵略者的责任被推得一干二净外加绝对武力崇拜……
        所以, 当消遣看看就好了…………….

      • PS. 元祖那一代的高达起码人物刻画和思想上还是有亮点的……现在的高达就真的是萝卜片了…..

  5. 其实总感觉相对EVA、高达这些来说,口袋妖怪的骗钱才是碉堡级别的!毕竟受众群体和年龄层简直就不是一个档次的……

    • 口袋在欧美知名度比高达高几个次元
      毕竟pokemon是史上最强长篇连载游戏广告…….

      • 十分明白作为你作为粉丝的愤怒,但是这个恶心到底是不是乱用还有待商榷啊。可能lss是真的感到恶心啊。个人感觉日本动漫中的机器人真心不符合胃口,实质上就是把现代的战斗机改成人形的机器而已,连机器人都算不上,时间再推移几百年……这就是高达了。要是高达改成现代版的动漫化的壮志凌云,一群战斗机飞行员之间的复杂感情上的立场上的纠葛,我反而觉得更好。

        • 倒没到愤怒那么严重啦- –

          本质上说高达就是模型广告,所以你的问题是无解的。但是在我看来,高达的设定实际上是一种载体,放大了NT个人的力量,使得几个人面对面的格斗或枪战能够决定整个世界的走向;同时也把战场扩大到了更浪漫的宇宙。如果只是战斗机的话,整个故事就‘小’得多了。

    • 同感,但是由于被萝卜海淹没,以至于不看的话基本上别人提的都不认识,不得不和民工漫一起补完,虽说高达我实在看不下去成为了唯一的弃番

  6. 高达是无意识的、单纯的武器?傻子那表示不服233

    不开玩笑。很多人看高达的时候很难理解为什么武器要长成人形,还有为什么很多MS不量产。我一直觉得相比于其他动画,GUNDAM更难传教。因为GUNDAM试图营造一种非常真实的情景、非常真实的困境,试图建立一个完美、self contained的世界设定。然而对于初看的人来说,建立这种真实感非常困难。。。所以我一直觉得,不算只看过00和种子的那些,钢宅这个群体是一个很独特很封闭的人群,despite its large size…

  7. 还是时代的眼泪
    元祖高达那个年代感觉比较难以进入欧美市场
    现在的高达 或者说 90年代下半叶往后的高达 又失去了原本的魅力

  8. LLP是limited liability partnership的缩写,是有限合伙制企业的意思,注释有误

  9. 说了那么多,原因就是中二两字。机器人对于日本与欧美,一个是梦想,一个是现实。

    • 确实,从力学、机械制造方向来看,高达是完全的中看不中用,欧美人比较能接受的应该还是类似于星际争霸里人族的巨人(Goliath)那样的设定。

  10. 日本的机器人设定太差劲了。

    缺乏机械的精巧,而装饰性的元素太多,而且还摆pose耍酷,
    应该说更接近奥特曼。

    • 太同意你说的了!!LS有人说高达中看不中用,我却完全无法接受高达的外观,简直就像小孩子玩具,丑死了!!绝对不够科幻。

        • 高达00的本质是太阳炉,有了太阳炉,机器人做成什么样子都无所谓,这点从剧场版就能感受到。身为一个蛋粉,我的发言也只能有这种程度。我承认UC才是发源,我也很尊重UC,因为00里很多概念都是借鉴了UC的,对我来说00就是UC的改进加强版(除去其中的商业化和设定背景)。UC、平成、种、蛋、阿哥是相互独立又联系在一起的,UC粉把自己和其他系列区别开来,我没意见,有优越感我也没意见。但是贬低其他作品,或把00和其他作品相提并论时(尤其是贬义的),我是不能够接受的。

  11. 感觉这么解释不通啊,Gundam又不带AI的,
    我感觉还是剧本的问题,Gundam的剧本比较多成长描写啊,纠结什么是正义啊啥的,
    反正是不干不脆,腻腻歪歪,
    你要看欧美人他们喜欢啥,欧美漫画基本非黑即白,简单明了,战便战了,
    要腻歪也就像新版蜘蛛侠啥的那样意思意思,腻歪一下下也就是了。
    要是钢铁侠也整天在说我不想和你战啊,我有要保护的人啊啥的,为什么会变成这样啊,我为什么要战啊。。。。这个就。。。
    把Gundam拍成超级战舰那种说不定就合了他们的口味了。

    • 我们亚洲人和他们北美洲的意识上的共识根本不是一条线上 高达从0079开始一直是告诉我们战争的残酷 历史错误的重蹈覆辙带来一系列的惨祸 虽然直到SEED的到来之前。。这是最现实的 但是他们北美洲追求的是 英雄 这种比较让人接受的物体 并不是那种SF而又不实际的

  12. 日本机器人动画在海外都很难被接受?
    作者肯定不知道早年ufo魔神在法国曾经造成平均75%,最高100%收视率的传奇吧

  13. 其实很简单,高达的受众群体的原因。1.高达不低龄,所以和transformer比的话受不到孩子的喜欢。2.但对成人来说又有文化差异上的问题。核心内容也不是简单的个人英雄主义赞歌,正邪并立,界限清晰,对于很多大众型的西方人来说,不是他们欣赏的“故事”。3. 关于战争的记忆。因为一二战实在太可怕所以给了欧洲人“战争不好啊,至少不能发生在我们头上啊”这样的感觉,再其实像我们这代人,西方发达地区的几乎都已经快忘记是怎么回事了吧,倒是这边来说,一直都记在历史上,一直refresh的话的确会想的比较多呢。虽然一部分算是文化差异才会这么纠结于历史,但说到底还是美帝在搅亚洲……唉,可惜拉登没活久啊……

    另一方面,sf粉的话看不上高达的,硬粉嫌设定太超级系(宇宙战你要两个腿干嘛,和夏亚一样半身机体好了嘛~),软的又会嫌深度不够的。看看阿西莫夫,克拉克,海因莱因三巨头的作品就会明白为啥黑客啊攻壳啊能在欧美热度高的原因了。话说回来,其实很多流行的欧美科幻也是浓浓的个人英雄主义啊,比如安德的游戏,沙丘……虽然真的是很好看啊……

    • 还有……高达缺少一个明确的市场细分用户群……11区有宅系一族,天朝也在发展中,那么拿天朝做例子。对于大众来说,动画还是孩子看的,不说看不看得懂,喜不喜欢……小孩子会去买这么贵又如此麻烦的模型么?低端上的产品链明显很弱……扭蛋之类的我觉得很多宁可选择喜洋洋的……

      看看pokemon和游戏王在欧美的流行程度……也就差不多明白高达为啥火不起来了。欧美是几乎没有动漫宅的,geek什么的又小众又异类。大部分都是整天开party泡酒吧……所以我是觉得挺无聊的,只有这样的娱乐活动好可怕……

    • 沙丘确实不错,玩了游戏后才知道是根据获得了星云奖和雨果奖的小说改编的,原作小说就是一部史诗巨作~

    • 非常同意 芍药vs小牛 的觀點,就是受眾問題,高達這種面向青年宅的動畫在美國就只有喜歡日系的宅會看,這部分人在整個社會非常少。小孩和一般非宅成年人是不會看高達的。
      還有一個原因就是沒有電視台播出,要是高達能在CN播出那就不一樣了。

  14. 因为身在广州,从小能从港台看到各类最新好莱坞大片,作为国内第一批看着欧美经典科幻电影长大的我,小时候第一次看到高达感觉就是: 这不就是把星球大战中拿光剑近身搏斗的人改成了机器人,把原力改成了newtype什么的? 而且那时作为变形金刚的坚定拥护者,高达给我的感觉很木,千篇一律而没个性,到现在都不知道那些喜欢高达的人到底迷他什么…

    • 嘛,打个比方,我小时候不看足球,有时候老豆睇波,我总觉得很无聊——大部分时间都是后场倒脚,闷死人。后来在同学的影响下我很投入地看了一届世界杯,突然就觉得这项运动很有魅力了。所以说,不了解是很容易导致不喜欢的。。。你说GUNDAM千篇一律,但是对于真的粉丝来说,每个机体自身的特点都是十分鲜明的。而且以人形作战兵器设定的GUNDAM,本身就不可能像变形金刚差别那么突出。GUNDAM是不可能变成汽车或者猩猩的。

      • 呵呵,其实我唔中意高达原因仲有一个系觉得外形丑无美感,一贯性装模作样的把战斗弄华丽,你可以睇唔起机器人变成汽车和猩猩,但你无法否认光这层出不穷的变幻外形就体现出小日本和老美天马行空想象力方面的差距,且私底下认为高达体现出小日本战败后通过另一途径继续幻想巨舰大炮主义的延续(就是人坐在机动性防御性强的武器内享受虐实力差距巨大的敌人快感)…

        • 顺便加句,那一看就知道是仿照日本武士头盔的机体头部,拿着把仿照星球大战的激光剑,实在无法好感,佩服各位喜欢高达的国人~

          • 高达的主旨就是反战orz 你说的那些应该是他们对二战的逃避吧 坚持认为错不全在他们

  15. 撸主还是图样图森破啊,其实本质的原因和意识形态毛关系都木有。高达不流行的真正原因是因为欧美喜欢的战斗机器人是那种冰冷酷毙了带有强烈军事气息和男人汗臭味的真实系战斗机器。

    高达这种东东除了一年战争以外越做越像是穿戴着华丽可笑的小丑服的蹩脚舞者,把战斗搞得像华尔兹和探戈一样华丽不实当然不符合欧美的欣赏口味。

  16. 其实原因很简单。。。主流的日本机设在欧美人眼里太丑,完全没有说服力,不可信。。。看看欧美的概念设定就知道差距,他们明显更喜欢大友克洋这种硬派科幻机设

  17. 高达不受欢迎是因为光头讲故事的水平从骨子里透着一股岛国民族的小家子气。同样是科幻故事,我更加喜欢五星物语或者银河英雄传说这种更加具有戏剧性的史诗故事而不是那种为了卖玩具随便套一个影射二战然后把自己假象成受害者,号称谋求独立自主其实只是中二发作的故事。另外,我个人认为,没有AI的机器人不算真正的机器人,只有像塔奇克马或尼尔瓦休这种才是真正的机器人。

    • 这是文化和国民性的问题。每个国家的片子都有这方面的本质不同。我倒不觉得光头的方法是错误的,或许说我们不容易接受更好一些。

      说句题外话,正是因为文化差异,我对国产的前景不抱希望。或许会有越来越多的佳作,或许这个产业会有新生。但是对于很多死宅来说,在中式文化下产生的作品,是不会有那种刻骨铭心和撕心裂肺的感觉的。

  18. 因为对他们来说,dnd和star trek,已经完败罗德岛战记和高达w了,在类似的故事背景设定下

  19. 欧美佬审美有问题, LS怎么也有那么多黑高达的…….且不说高达系列的内涵 高达的设定本身就是一大卖点,美型精密的机械设定,建立在硬科幻基础上的机体性能与武器设定,变形系机体还有复杂到令人叹为观止的变形机构的设计,各种奇思妙想的外挂装备更是层出不穷,经过30几年的发展这些元素都在高达身上发挥的淋漓尽致敢问有哪部萝卜片能出其右?这些也是日本萝卜片所独有的。既然连这些表面上的东西都无法欣赏的人 那也就不需要得到你们的认同更不需要你们来评头论足说三道四!

    • 同样的设定条件下,那个高达时代的战斗机绝对完爆高达机器。而且如果真的是硬科幻的话就不会弄出一个机器人的样子来了,受弹面都大增啊,真不硬。

      • 很多人都吐槽这点 感觉真有点莫名其妙……既然是萝卜片 那必然得设计成二足步行的人形机器,而且高达的设定里由于米诺夫斯基粒子的发明很多常规武器都受到很大的限制,所以要开发出在米诺夫斯基粒子的影响下也能运用自如的新兵器。这就是开发高达的原因。

    • 设定确实是个亮点,但是你这么说也太夸大了。很多片子、设定都很严谨的。

  20. 先入为主的印象很重要,在科幻题材这一方面欧美人最早接触的一般都是星球大战变形金刚之类的,而后才接触到高达之类的日本科幻作品,带着前者的眼光去看待后者,自然就很难被接受了。
    而且从欧美影视作品的内容题材来看,欧美人更喜欢人面对面的较量,而不是躲在驾驶舱内来操控。中国功夫片受海外欢迎是如此,火影和高达的冷热差异亦如此。
    从个人感受来看,可能还有一点原因就是价值观的差异及认同问题。 个人看了这么多年日式机器人片,也喜欢各式机型,但真正能让我喜爱且愿意向他人推荐的只有EVA和Eureka。欧美文化对战争的基调主要是为信念而战,为自由而战,为公正而战,而理想而战;而日式片的基调都是不想战,不愿战,被迫战,能不战就不战。一个是积极主动的心态,一个是消极被动的心态;一个是战争的主导者,一个是战争的胁迫者。

  21. 整篇的无脑YY文,中二少年开个什么机器就拯救世界的作品也就只能在日本加小小部分其他地方能被接受,想在世界火?别做梦了。
    ps,高达叫机器,不叫机器人,连自主意识都没有的也敢称机器人,你以为长着一个脑袋两条腿就是人了

    • 不明白你的逻辑在哪里。文章论证的是“为什么不在全世界火”,你说的话和这有关系吗……?

      以及,“连自主意识都没有的也敢称机器人”。这恐怕只是你自己的定义吧。从最广义的角度说,没脑袋没腿没自主意识,都可以叫机器人的。

      虽然理由不算充分,但是从你对GUNDAM的一句话描述来看,我很怀疑你是不是真的看过GUNDAM。

  22. 我倒觉得是因为西方人对独裁政治的反感导致他们接受不了高达,还有确实东西方文化理念存在差异性,大部分高达作品驾驶员都是隶属于一个组织,是一个团队,而鬼佬更喜欢孤蛋英雄拯救世界顺便把妹的故事

  23. 高达就是拿着日本刀,在太空乱砍的武士,看头盔。欧美不感冒,很正常

  24. 作者思路广欢乐多。
    既然您老说“人造人(机器人)=给人类带来危害的恶魔”,谁主张谁取证该有理吧?
    您老找了多少洋大人做了多少问卷才得出的这一结论?
    说个《黑客帝国》就当论据打死一船洋大人,我都替洋大人冤枉的紧。
    高中没毕业吧,这种水平贴吧级都没有。
    好笑。

  25. 不说高科技的好机器人大战坏机器人, 即使是大闸蟹,大象这类萌物也是不受欧洲人待见的.

  26. 互喷的都是没有了解对方的好作品的吧。 高达本来就是在日本宅的萝卜魂下诞生的,当然是那种样子了。

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