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18 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 国内的cos貌似初具规模了 不过单调是不得不提的诟病

  2. cos比赛的话,难道不应该穿身类似岛风的衣服,到台上一个八字腿劈开,两手轮流摸么?

    • @KashiwagiYuki, 这个太不开放了吧

    • @暴走男, 岛风有意义么,起码是金刚爱宕级别才行

  3. 完全同意……国内团体其实就是打着COS旗号的舞台剧……舞台剧就舞台剧呗,好歹搞个新鲜能看的剧本吧。总之很无聊,台下观众看不下去可以走,但是评委,唉。

  4. 摆摆造型,说几句毫无深度的台词,也只能算爱好吧。商业价值会不能深挖。

    • @ome, 深度的台词,说的太深度了没看过的评委岂不是无法理解?

  5. 空降第四页发现还是图!!!话剧一样~。。

  6. 啊,没想到和邪社上对舞台剧形式的cos表演几乎都是负面或者说消极的评价。

    其实我玩cos就是从舞台剧的方式玩起的,我觉得这种形式非常考验人(正面意义),同时如果认真表演的话,收获也是非常多的:经验上的收获,以及友谊上的收获。总之可以说的内容有很多。

    那么就说说和私影(拍照形式的cos)的区别吧。

    我在评价cos好坏时,除了外表形象上的还原度,还比较关注的是对角色性格的表现,以及对整部作品的体现。就这个评价角度来说,舞台剧形式的cos比起私影(拍照)来说,更能体现:既能从coser个人的表演看出他对角色的理解,也能从整个剧本的安排看出编剧者对作品故事及人物关系的理解。

    具体来说,要把整部作品放到这15分钟的时间里来表现,怎么办?是把剧情压缩?还是只演绎剧情中的一段?是表现原作中的关键事件?还是提炼其中一个主要矛盾来表现?或是更为抽象地用走台的形式来表现剧情势力变化?是正剧?还是恶搞?是按照原作中的时间顺序来安排表演段落?还是打乱顺序来使表演更为精彩?在“忠实于原作剧情的表演”与“为了使不了解原作的人也能理解而简化表演”之间如何权衡取舍?……如此种种,就光看如何把原作故事放到15分钟里表现,就有很多要考虑的了。

    外加上团员排练时间管理、场上及场下的危机预测管理、走台布阵、上下台位置设计……等等这些,太多要考虑的了。同时一旦做好了,或者认真去做了,那么收获也是颇丰的。

    说了那么多东西,好像与cos无关。但其实都是有关,这些都是为了以最合适并最有效率的方式来调动台上几十个人共同演绎出他们所爱的那部作品而所需要思考的。

    • @Wildgun, GTO野村朋子的剧情……!?

    • @萝球艺术指导, 没看过GTO,不知道是什么。

    • @Wildgun, 可能是我比较挑剔,感觉COS要达到类似宝冢银河英雄传说这种级别的才具有商业价值。以前玩过话剧哈姆雷特和音乐剧悲惨世界,感觉其实动漫COS改编的好同样可以很好看,比如狮子王的音乐剧。

    • @海尼森冰球队, 由于多方面的原因,目前还很少有社团能达到具有你形容的那种水平。(虽然我没看过宝塚歌剧团)

      比如说,首先本身社团成员都是业余的,无论是编剧还是coser都不是专业的演员,大家是为了爱,而不是为了职业发展来玩的,所以自然会缺乏基础训练。

      再比如说,硬件条件方面,也很少能有社团会凑钱租场地租道具。其实无论排练场地还是制作及堆放道具的场地,都需要钱啊……

      还比如说,由于受限于比赛要求,给每个团的表演时间只有15分钟,舞台也就这样一个公用的舞台。因此无法做太多时间及舞台布景上的设置。

    • @海尼森冰球队, 当然,另一方面来说,现在也有一些社团有足够的能力和资金,可以自己包一个小剧场来演出,甚至是在爱好者之间贩卖入场票形式的演出。这就是你说的那些形式的雏形吧。

      不过这样一来,如果作为作品爱好者的coser能以这种形式的演出能赚到钱的话,反过来又会迎接来自专业演出团体的挑战。

  7. 另外,关于评委。其实作为参赛者来说,我希望评委是了解作品的。

    所谓“内行看门道,外行看热闹”,如果不了解作品的话,像jimmy这样一天要看20多场比赛,肯定是会审美疲劳的。

    所以如果在选择评委时,能考虑到评委对作品的了解程度,至少对演出中的一些作品是了解的。那么对于台上的表演者,以及台下的评委来说,都是好事。

  8. 没有萌妹子特写,差评!

  9. Cosplay话剧没问题,不过背景太多多余的东西,分散集中力(至好全黑)

  10. 古服和四神天地书果然狂炫酷拽叼炸天阿……
    虽然SNK格斗游戏众人中三胖样的暴风牧师截中笑点~

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