SONY影业接手「太空堡垒」系列真人电影

太空堡垒 ROBETECH 真人电影

「太空堡垒」这部动画因为当年曾经在被国内引进过,由于美国片商奇怪的粘合,以至于让大家概念上有所混淆,其实三部作品没有任何延续性的情节,当年在看电视的时候绝觉得好奇怪的,还傻乎乎想三部作品之间的联系。现在索尼影业的加入将加快真人电影的拍摄进场。当年日本动画美国人买版权,然后自我发展也算是一件很有意思的事啊。不过自己不太看好这次真人电影的拍摄,估计走的还是美国人的路线,而且预算也不会很多。

太空堡垒 ROBETECH 真人电影

根据知名娱乐杂志Variety的报道,影片的拍摄工作将由《斯巴达300勇士》的幕后团队负责,目前公布的两位主要制片人马克·坎顿(Mark Canton)以及吉安尼·努纳利(Gianni Nunnari)除了负责过两部“300”系列作品以外,后者还曾参与《七宗罪》等好莱坞知名影片的拍摄工作。在索尼的官方公告中,原版动画片被描述成拥有“复古的三角恋情、反传统的主人公以及面临毁灭危机的地球”等等经典元素。

太空堡垒 ROBETECH 真人电影

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其实动画片《太空堡垒》由三部完全不相干的动画片组成。80年代初日本龙之子公司将《超时空要塞(Macross)》拿到美国上映时,由于片长太短不符合相关规定,与之合作的金和声(Harmony Gold)公司于是将《超时空要塞》与另外两部同样由龙之子公司制作的类似题材动画片《机甲创世纪》、《超时空骑团》经过剪辑和加工,合在一起制作成85集的动画系列片《太空堡垒(Robotech)》。由于市场反应极佳,后来金和声单独制作了“太空堡垒”的续集以及游戏等各类周边产品,这也最终导致金和声与龙之子长达数年的版权之争。

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上个世纪90年代,上海电视台从金和声公司引进了这部动画片,译为《太空堡垒》并负责配音工作。这也是为什么这部动画的人物明明是日式画风,却几乎都取了一个英文名字的原因。


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4 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 结果还不如直接拍马裤螺丝的真人版更有传承性

  2. 然则SDF-1就坑那儿了 时间上的话,明年,对明年 (2014 第一次宇宙大战 2015 第三次冲击 2016 SDF-1在银河中心区消失 你说这JP有多折腾 还是日本沉没那句话 JP本岛都不知道被灭了几千次了)

  3. 别撤了,美版的三部曲情节上是有联系的,而且很多。

  4. 以现在的技术而言,我觉的拍拍马库罗斯真人版就可以了,先把M-0给弄出来吧,这个相对简单些,渣森如果监制真人版那么未来20年的神棍地位就又稳了

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