ChinaJoy首日,我们和邪社在会场旁的酒店里有幸采访了根据日本知名的IP《龙珠》衍生的手机游戏《龙珠最强之战》的制作人小泽健司先生,看看他是来如何看待《龙珠》这个知名IP和这款游戏《龙珠最强之战》的。
Q1:小泽先生之前来过中国吗?对于中国手机游戏市场有怎样的了解?
A:接触到这个项目之前,我是没有来过中国的。但是在接手这个项目之后,基本上一个月里有一半时间我是在中国工作。
另外一半时间回到日本,继续工作。
我在日本已经积累了一些游戏开发和运营的经验,但自从到了中国之后发现,中国和日本确实存在一些区别。所以现在也是一边根据之前的经验,结合中国的实际情况来扬长避短,推动项目的进程。
左边:陈玉锋 (中方制作人)中:和邪社 Jimmy 右边:小泽健司(日方制作人)
Q2:对于接手龙珠这个知名IP改编的游戏,小泽先生有怎样的压力?
A:与其说有压力,不如说对于游戏制作非常乐在其中。
同时为了能给玩家带来快乐,化压力为动力在努力。
Q3:那么,请小泽先生为我们介绍一下《龙珠最强之战》这款游戏。
A: 觉得这款游戏最大的魅力在于,游戏可以自由操纵自己喜欢的角色,在龙珠的世界里自由移动的游戏。整个游戏的自由度非常高。
Q4:对于龙珠这个IP游戏而言,哪些点是需要还原原著,而又有哪些点是需要做创新的呢?
A:既然用了龙珠这个IP,那么游戏里就不存在说不需要还原原著,所有的内容肯定都是要遵从原著。
对于哪些点需要做创新这个问题,在人物的技能的设计中投入了比较大的精力。画面表现力和游戏技能的平衡是我们在开发的过程中考虑得比较多的。
Q5:在龙珠系列这个IP里,小泽先生最喜欢的角色是哪一个?理由是?
A:这个问题很难回答……但是 是贝吉塔。
我觉得贝吉塔虽然是个精英、自尊心很强,但他一点也不自满,为了让自己变强,不停地努力、锻炼,这种精神我非常欣赏。
Q6:再追问一下,你第二喜欢的是哪位角色呢?
A:第二个……是比克大魔王。比克大魔王大家应该都了解,他一开始是作为一个厉害的反面角色登场,但在故事进行中逐渐变为一个好人,之后也有一个非常感人的场景,就是替孙悟饭挡了一击。我很欣赏这种情谊。
左:陈玉锋 右:小泽健司
Q7:最后一个问题,想问下小泽先生对中国的龙珠粉丝有什么想说的话
A:因为动画龙珠系列作品本身的多样化,每位粉丝所喜欢的人物和桥段各有不同。《龙珠:最强之战》不会只是针对其中一部分的喜好,而是一款抱着深受让所有粉丝喜欢的愿望来制作的游戏。特别地,对于那些对龙珠不太熟悉的人,也希望他们玩了游戏之后会对龙珠这个IP变得熟悉、喜欢,我们希望玩家可以下载游戏尝试一下,不光是体验游戏的乐趣,更是享受龙珠的世界。
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