话说大中午刚享受完一周一次周末假日懒觉的我在微博上看见了这样一则新闻:
卧槽,完全跟考古一样,都市传说居然是真的!
全挖出来了···
这要是拿出去卖肯定能卖一大笔钱!
顿时有点震惊,当年的都市传说居然是真的!前段时间美国某著名B级片导演james要去新墨西哥州沙漠去挖掘此等神物,但是好像被人阻止了(好像是喷神大电影中的情节)。ET这个游戏可谓是臭名远扬,被好几家著名游戏杂志评为游戏史上最差游戏。甚至连玩过无数烂游戏的james大导演都明确表示绝对不碰这游戏。当然,这游戏最重大的意义是引发了游戏史上最重大的事件——“雅达利大崩溃”。
在视频末尾james大导演明确表示绝对不会碰这游戏
喷神大电影的预告片中喷神james将要去寻宝挖掘那款传说中的游戏并要与其做个了结!james走好···另外这片子啥时候好啊,好期待啊···
在和我一样大多数人童年的游戏历程是从日本任天堂的FC开始的,但是比我们还大一些的人则是从美国雅达利的雅达利2600开始的。在任天堂之前游戏产业的重心是在美国,上世纪八十年代初,美国游戏产业可以说是雅达利的天下。当时的美国游戏产业可以说说欣欣向荣,越来越多的人想参与进来分一份蛋糕,于是乎各种各样劣质的抄袭的游戏在雅达利2600上推出。雅达利公司不仅没有对其监管,自己反而参与其中。在那个信息传播相对不是很发达的年代,玩家只能用自己手中的钱来辨认自己买回的游戏好不好玩,但是当玩家发现自己买回的游戏全都是劣质抄袭品时,玩家们对游戏产业的不满与不信任感则慢慢积聚起来。最终在E.T.这款游戏上爆发出来。
雅达利一代神机雅达利2600
封面看上去人畜无害
《E.T.外星人》是大导演史蒂芬斯皮尔伯的著名作品,其经典程度不容置疑。雅达利公司明锐的感觉到如果把这部电影做成游戏的话一定能大卖,于是花巨资买下这部电影的游戏改编权。为了赶上圣诞档期,此游戏由一人花费仅仅六周就完成了。当游戏发售后,其糟糕的游戏素质和经典的电影形成鲜明的对比,压抑已久的玩家彻底对游戏产业失去了信心,纷纷要求退货。而雅达利公司过分的乐观,使其生产的游戏卡带甚至比游戏主机还要多,形成了大量的积压,造成了公司的巨额亏损。不久雅达利公司破产倒闭,而美国游戏产业经此冲击遭遇灭顶之灾,无数游戏制作公司倒闭,游戏产业的重心自此从美国转移至日本。美国游戏产业从此一蹶不振,直到二十年后微软发售XBOX。这就是游戏历史上最重大的事件——“雅达利大崩溃”,而那批大量积压卖不出去的几百万套《E.T》游戏卡带则被拖到新墨西哥州沙漠里压碎掩埋,成为玩家们津津乐道的都市传说···
电影《E.T.外星人》可谓一代经典
游戏《E.T.外星人》某种程度上也可以说是一代经典···
据说这个标题画面被评为这个游戏中素质最高的部分···
这个挖掘《E.T.外星人》的事件好像是微软要拍一个雅达利2600的游戏纪录片,预计今年下半年在XBOX LIVE上与XBOX ONE和XBOX 360玩家见面。
E.T.外星人和雅达利的故事彻底警示了后来的游戏制作人,特别是当时的任天堂总裁山内溥老爷子。因此任天堂采取了一套极其严苛的游权利金制度保证了游戏质量,正是因为任天堂这一严苛的制度,使得FC能够给我们童年带来太多太多经典的回忆,而在以后在其他主机上一直能玩上各类好玩经典游戏···这大概也是E.T.和雅达利带给我们的遗产吧。
游戏史上最经典最成功的游戏主机之一Family Computer,简称FC,我们则习惯称为红白机
FC的美版,名称为Nintendo Entertainment System,简称NES,据说因为“雅达利大崩溃”的影像太大,任天堂为了能打开美国市场特地将其设计成录像机这样家用电器的样子,而原FC的样子可能会让美国人想起雅达利2600。但是由于人们对于游戏产业的不信任以至于NES在初期的销量相当惨淡,直到《超级马里奥兄弟》和《大金刚》等这些经典游戏的出现才使得NES在美国得以畅销。
这消息有点火星了
预告的字幕还是我自己做的- –
表示真没听说过这种游戏机。。。
雅达利崩溃。。。
美墨边境的沙漠,从来都是猎奇(真.)的地方……